TUTTO QUELLO CHE DEVI SAPERE SUL POKER
Scopri i formati e le regole del gioco.
La fortuna ha il suo peso nel poker, ma non basta da sola. Questo gioco di carte richiede abilità e strategia. Chi punta al successo al tavolo da poker dovrebbe approfondire le varianti e conoscere a fondo le regole del gioco.
Regole del gioco
Casino Zürichsee AG, con sede a Freienbach SZ (di seguito 'swisscasinos.ch'), gestisce il sito web www.swisscasinos.ch (di seguito 'piattaforma di gioco') e mette a disposizione offerte di gioco sulla sua piattaforma di gioco. Per l'utilizzo dell'offerta di gioco sulla piattaforma di gioco di swisscasinos.ch si applicano le attuali Condizioni Generali, che si ritengono accettate dall'utente non appena quest'ultimo, all'atto dell'iscrizione sulla piattaforma di gioco, abbia espressamente accettato le CG spuntando l'apposita casella ('Accordo sulle CG').
La rete di poker offerta da swisscasinos.ch (di seguito 'piattaforma di gioco online') è una piattaforma di gioco elettronica che viene offerta da swisscasinos.ch da sola o insieme ad altre società di gioco d'azzardo autorizzate. Possono essere offerti tavoli con giocatori esclusivamente di swisscasinos.ch e tavoli con giocatori nazionali e internazionali.
Le regole del poker online sono una traduzione del testo originale in tedesco. In caso di divergenze tra il testo tedesco e quello italiano, fa fede la versione tedesca.
Casino Zürichsee AG, con sede a Freienbach SZ (di seguito 'swisscasinos.ch'), gestisce il sito web www.swisscasinos.ch (di seguito 'piattaforma di gioco') e mette a disposizione offerte di gioco sulla sua piattaforma di gioco. Per l'utilizzo dell'offerta di gioco sulla piattaforma di gioco di swisscasinos.ch si applicano le attuali Condizioni Generali, che si ritengono accettate dall'utente non appena quest'ultimo, all'atto dell'iscrizione sulla piattaforma di gioco, abbia espressamente accettato le CG spuntando l'apposita casella ('Accordo sulle CG').
La rete di poker offerta da swisscasinos.ch (di seguito 'piattaforma di gioco online') è una piattaforma di gioco elettronica che viene offerta da swisscasinos.ch da sola o insieme ad altre società di gioco d'azzardo autorizzate. Possono essere offerti tavoli con giocatori esclusivamente di swisscasinos.ch e tavoli con giocatori nazionali e internazionali.
Le regole del poker online sono una traduzione del testo originale in tedesco. In caso di divergenze tra il testo tedesco e quello italiano, fa fede la versione tedesca.
Il poker si gioca con un massimo di 10 persone sedute attorno a un tavolo virtuale.
Il poker si gioca a turni. Ogni turno di gioco consiste in una serie di giri di puntate. Un turno di gioco termina con la vittoria di una o più persone sul pot (piatto) contenente le vincite di quel turno.
Il poker si gioca con un mazzo di carte virtuale (52 carte) fornito dal centro. Le carte hanno i seguenti valori in ciascuno dei quattro semi di picche, cuori, quadri e fiori: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, fante, regina, re e asso. L'asso può anche assumere il valore e la posizione di 1, purché non sia espressamente escluso.
Il mazziere è la persona contrassegnata dal pulsante del mazziere. Il segnalino del mazziere viene passato alla persona successiva in senso orario per ogni turno di gioco. Solo i giocatori attivi possono essere considerati dealer.
Le carte possono essere distribuite alle persone o messe sul tavolo. Le carte vengono distribuite alle persone sedute intorno al tavolo in senso orario in uno o più turni. La prima carta distribuita in un giro va alla persona seduta alla sinistra del dealer.
Le carte a faccia in giù vengono distribuite alle persone sedute a faccia in su, in modo che solo chi le riceve possa vedere il colore e il valore della carta.
Le carte comuni vengono messe sul tavolo a faccia in su, in modo che all'interno del tavolo si possa vedere il valore di queste carte. Queste carte vengono condivise all'interno del tavolo.
Le carte che una persona tiene in mano dopo la distribuzione sono chiamate hole cards o mano della persona. In alcune varianti del gioco, anche una o più carte comuni contano come mano di una persona.
Il kicker è una carta aggiuntiva che non forma una combinazione con nessuna delle altre carte della mano.
La rake o commissione è l'importo che swisscasinos.ch, in quanto organizzatore del gioco, trattiene per sé dalla puntata e che viene detratto prima del pagamento del pot (piatto). L'attuale rake approvata dalla Commissione Federale di Gioco è visualizzata su swisscasinos.ch.
Il Bounty (taglia) è la taglia sulla testa di un giocatore.
In un certo tipo di torneo, viene pagata alla persona che elimina un avversario dal torneo. Esistono speciali tornei Bounty (taglia) in cui il 50% del buy-in rimane sempre alla persona in questione come premio bounty.
Un ticket per torneo copre la quota di iscrizione e di inizio per un torneo, ha un valore fisso e può essere utilizzato solo per una quota di torneo dello stesso importo. I ticket per torneo non sono convertibili in soldi veri e hanno una scadenza visibile ai giocatori (in Mio Conto > Ticket > Dettagli ticket).
I biglietti bonus per i tornei:
- possono essere utilizzati per un valore pari a quello del biglietto stesso nei tornei con soldi veri della rispettiva campagna bonus.
- non possono essere convertiti in denaro reale
- La durata di validità è di max. 3 mesi.
I biglietti bonus per i giochi Twister:
- possono essere utilizzati per un valore pari a quello del biglietto stesso nei giochi Twister della rispettiva campagna bonus.
- non possono essere convertiti in soldi veri
- La durata di validità è di max. 3 mesi.
Un giro di puntate consiste in un giro in senso orario intorno al tavolo in cui i giocatori pagano le loro puntate nel pot (piatto) uno dopo l'altro. Chi inizia il giro di puntate o apre le offerte dipende dalla variante di gioco. I giocatori hanno le seguenti opzioni durante il giro di puntate, a condizione che non si applichino altre regole: Possono foldare, check, puntare, call o raise (rilancio). Un giro di puntate è finito quando tutti i giocatori ancora in gioco hanno puntato lo stesso importo e non c'è una Mostra di più (rilancio), oppure quando rimane una sola persona. Se c'è un piatto laterale, il giro di puntate termina quando all-in tutti i giocatori ancora in gioco hanno versato un importo uguale nel piatto laterale e non c'è una Mostra di più (rilancio), o quando rimane una sola persona.
Fold significa che non si partecipa più al turno di gioco. Secondo queste regole, un giocatore che ha ripiegato non è più uno dei giocatori rimasti nel turno.
Check significa che, almeno per il momento, non si vuole né aprire un giro di puntate né rilanciare l'offerta corrente. Un giocatore può fare check solo se nessun altro ha precedentemente superato la sua ultima puntata.
Bet significa che si effettua la prima puntata di un giro di puntate.
Call significa che si punta così tanto che la puntata totale corrisponde alla puntata totale massima offerta fino a quel momento.
Rilanciare (raise) significa puntare un importo superiore a quello richiesto per il call.
All-in significa che questa persona punta tutti i chip ancora disponibili al tavolo.
Il piatto contiene le puntate effettuate da tutti i giocatori nel corso di un turno di gioco. L'importo del piatto aumenta quando i giocatori effettuano nuove puntate.
Pot (piatto) principale e laterale
Se un all-in viene effettuato da una persona durante una mano con più giocatori e almeno due giocatori che hanno più crediti di gioco in questa partita pagano l'importo da rilanciare pari all'importo dell'all-in, si forma un pot (piatto) principale.
Tutte le puntate successive degli altri giocatori ancora in gioco vengono versate nel piatto laterale, per cui in un round si possono formare più pot (piatti).
Distribuzione dei pot (piatti) principali e laterali
Il piatto principale va al giocatore con la mano migliore che ha versato nel piatto lo stesso importo del rispettivo giocatore all-in. I pot (piatti) laterali sono vinti dalla persona che è ancora in gioco quando vengono girate le carte e che ha la mano migliore o che è l'unica persona ancora in gioco in questo round.
Lo small blind, il big blind e, se applicabile, l'ante sono puntate che vengono piazzate prima della distribuzione delle prime carte in un turno di gioco. I tavoli con ante sono etichettati nel software del poker.
Small blind / piccolo buio
Lo small blind / piccolo buio è una puntata obbligatoria e è solitamente piazzato dalla persona alla sinistra del dealer. Lo small blind / piccolo buio non è più grande del big blind.
Big blind / grande buio
Il big blind / grande buio è una puntata obbligatoria e viene solitamente puntato dal giocatore alla sinistra della persona che paga lo small blind.
Straddle
Lo straddle è una puntata opzionale che può essere piazzata dalla persona alla sinistra del big blind / grande buio. Se non viene effettuato alcun raise (rilancio), lo straddle è l'ultima opzione. L'importo dello straddle corrisponde al doppio del big blind / grande buio.
Ante
L'ante è una puntata di base che deve essere piazzata da tutti i giocatori prima della distribuzione delle carte.
L'ante può essere impostata in aggiunta allo small blind / grande buio o solo come puntata di base.
I giocatori ancora in gioco posano le loro carte a faccia in su sul tavolo. La mano vincente del giocatore con la combinazione di mani più alta riceve il pot (piatto) meno il rake. Se più persone hanno la stessa combinazione di mani, il piatto viene condiviso, meno il rake da pagare.
Un Live Package comprende la quota di iscrizione e di inizio per un torneo live. Può essere vinto come pacchetto solo posto (solo quota di iscrizione e di inizio) o come pacchetto completo (incluso il pagamento in denaro reale per, ad esempio, le spese di alloggio e di viaggio). I dettagli sul contenuto, sulla riscossione e sulla validità dei rispettivi pacchetti live sono disponibili nella lobby del torneo satellite. I biglietti vinti per i pacchetti live e la loro durata sono visualizzabili in Mio Account > Ticket > Dettagli ticket.
Una raked hand è una mano giocata per la quale è stato pagato un rake (una commissione) dal pot (piatto).
Un Free Blind è un ticket per cash game e può essere utilizzato come puntata obbligatoria (buio) su tavoli da poker selezionati con il limite corrispondente. Ha un valore fisso e può essere utilizzato solo per lo stesso importo, sia per small blind (piccoli buio), big blind (grandi buio) o entrambi.
I Free Blind non sono convertibili in soldi veri e hanno una scadenza visibile ai giocatori. I dettagli possono essere visualizzati in Mio Account > Ticket > Dettagli ticket.
I ticket bonus per i cash game (Free Blinds):
- possono essere utilizzati per il valore del rispettivo ticket per il big blind e/o il small blind nei cash game della rispettiva campagna bonus.
- non possono essere convertiti in soldi veri
- La durata di validità è di massimo 3 mesi.
Un freeroll è un torneo di poker con una quota di iscrizione (buy-in) pari a CHF 0.-, in cui l'organizzatore mette a disposizione un montepremi o altri premi.
Le diverse mani di poker hanno i seguenti valori, a partire dalla mano migliore, la royal flush (scala reale), fino alla mano più debole, la carta alta.
Un royal flush (colore) è una scala (cioè cinque carte consecutive) a partire dal 10 fino all'asso con gli stessi simboli.
Una straight flush (scala di colore) è una scala (cioè cinque carte consecutive) con gli stessi simboli. Se più persone hanno una straight flush (scala di colore), vince la mano con la carta finale più alta. Se la scala contiene un asso, questa carta ha il valore corrispondente alla scala.
Un poker, four-of-a-kind, quads o four of a kind consiste in quattro carte dello stesso valore e una carta aggiuntiva. Se più persone hanno un poker, vince la mano con il valore più alto.
Un full house è composto da un tris e da una coppia. Se più persone hanno un full house, vince la mano con il tris più alto. Se il tris ha lo stesso valore, vince la mano con la coppia più alta.
In un flush (colore), tutte le carte appartengono allo stesso simbolo, ma non formano una sequenza ininterrotta in termini di valore.
Se più persone hanno un flush (colore), vince la mano con la carta finale più alta. Se le carte finali più alte hanno lo stesso valore, vince la mano con la seconda carta più alta. Se le carte più alte e le seconde hanno lo stesso valore, vince la mano con la migliore terza carta. Se le carte più alte, le seconde e le terze hanno lo stesso valore, vince la mano con la migliore carta quarta. Se le carte più alte, le seconde, le terze e le quarte hanno lo stesso valore, vince la mano con la migliore quinta carta.
Una scala è costituita da cinque carte consecutive di colore diverso. Se più persone hanno una scala, vince la mano con la carta finale più alta. Se la scala contiene un asso, questa carta ha il valore corrispondente alla scala.
Un tris è costituito da tre carte dello stesso valore e da due carte secondarie.
Se più persone hanno un tris con due carte aggiuntive, vince la mano con il tris più alto. Se il tris ha lo stesso valore, vince la mano con la carta aggiuntiva più alta. Se sia il tris che le carte di accompagnamento più alte hanno lo stesso valore, vince la mano con la seconda carta di accompagnamento migliore.
Le doppie coppie sono due carte dello stesso valore e una carta aggiuntiva. Se più persone hanno due coppie con una carta aggiuntiva, vince la mano con la coppia più alta. Se le coppie più alte hanno lo stesso valore, vince la mano con la seconda coppia più alta. Se sia la coppia più alta che la seconda hanno lo stesso valore, vince la mano con la carta aggiuntiva più alta.
Una coppia è costituita da due carte dello stesso valore e da tre carte aggiuntive. Se più persone hanno una coppia con tre carte aggiuntive, vince la mano con la coppia più alta. Se le coppie hanno lo stesso valore, vince la mano con la carta aggiuntiva più alta. Se sia la coppia che la carta di accompagnamento più alta hanno lo stesso valore, vince la mano con la migliore seconda carta di accompagnamento. Se la coppia e le carte di accompagnamento più alte e più alte hanno lo stesso valore, vince la mano con la migliore carta di accompagnamento terza.
Una mano di carte alte è una mano con cinque carte laterali. Se più persone hanno una mano composta solo da carte laterali, il vincitore viene determinato con lo stesso metodo descritto sopra per il flush (colore). Se non è possibile determinare il vincitore con i metodi sopra descritti, le mani sono considerate di pari forza. Se più persone hanno la stessa combinazione di carte, la migliore possibile, questi partecipanti vincono.
Ogni tavolo da poker indica quale variante di gioco viene praticata e quali regole di puntata si applicano a questo tavolo.
Il poker viene offerto nelle varianti di gioco Texas Hold'em, Omaha, Omaha High/Low, Six Plus Hold'em e Speed Poker. Le regole di gioco sono descritte di seguito.
Nel Texas Hold'em, i giocatori ricevono due carte a faccia in giù (hole cards) in ogni turno di gioco. Inoltre, una serie di carte viene posizionata a faccia in su sul tavolo in varie fasi, descritte in dettaglio di seguito. Queste carte vengono utilizzate all-in da tutti i giocatori. Un turno di gioco si svolge secondo la sequenza descritta e le regole seguenti, anche se si applica la regola speciale descritta.
Puntata obbligatoria
La persona alla sinistra del dealer versa lo small blind / piccolo buio nel pot (piatto). La persona a sinistra della persona che paga lo small blind / piccolo buio versa il big blind / grande buio nel piatto. Ai tavoli contrassegnati o nei tornei (vedere la sezione 'Tornei'), è possibile che tutti i giocatori debbano effettuare una puntata di base (ante).
Hole cards
Ogni persona riceve due carte a faccia in giù.
Primo giro di puntate
Il primo giro di puntate viene aperto dalla persona alla sinistra di chi ha puntato il big blind / grande buio (vedere la sezione 'Regole di puntata'). Se è stato puntato uno straddle, apre la persona seduta a sinistra di chi ha puntato lo straddle.
Flop
Il dealer mette sul tavolo tre carte scoperte (il 'flop').
Secondo giro di puntate
Il secondo giro di puntate viene aperto dalla persona alla sinistra del dealer.
Turn
Il dealer mette sul tavolo una quarta carta a faccia in su (il 'turn').
Terzo giro di puntate
Il terzo giro di puntate è uguale al secondo giro di puntate.
River
Il dealer mette sul tavolo una quinta carta a faccia in su (il 'river').
Quarto giro di puntate
Il quarto e ultimo giro di puntate è uguale al secondo giro di puntate.
Showdown
I giocatori ancora in gioco posano le loro carte a faccia in su sul tavolo. La mano di ogni giocatore consiste nella migliore combinazione di 5 carte che può essere formata dalle sue carte coperte e dalle carte scoperte sul tavolo. La persona con la mano migliore allo showdown vince il pot (piatto). Se più persone hanno la mano migliore, condividono il pot (piatto) in parti uguali.
Regola speciale
Se alla fine di un giro di puntate è rimasta una sola persona in gioco, questa vince il pot (piatto) senza dover mettere le carte scoperte sul tavolo. In questo modo si conclude il turno di gioco.
In Omaha, i giocatori ricevono quattro carte a faccia in giù in ogni turno di gioco. Inoltre, una serie di carte viene posizionata a faccia in su sul tavolo in varie fasi, descritte in dettaglio di seguito. Queste carte sono condivise da tutti i giocatori. Un turno di gioco si svolge secondo la sequenza e le regole descritte, anche se si applica la regola speciale descritta.
Puntata obbligatoria
La persona alla sinistra del dealer versa lo small blind / piccolo buio nel pot (piatto). La persona alla sinistra di chi paga lo small blind / piccolo buio versa nel piatto il big blind. Ai tavoli contrassegnati o nei tornei (vedere la sezione 'Tornei'), è possibile che tutti i giocatori debbano effettuare una puntata di base (ante).
Hole cards
Ogni persona riceve quattro carte a faccia in giù.
Primo giro di puntate
Il primo giro di puntate viene aperto dalla persona alla sinistra di chi ha puntato il big blind / grande buio (vedere la sezione 'Regole di puntata'). Se è stato puntato uno straddle, apre la persona seduta a sinistra di chi ha puntato lo straddle.
Flop
Il dealer mette sul tavolo tre carte scoperte (il 'flop').
Secondo giro di puntate
Il secondo giro di puntate viene aperto dalla persona alla sinistra del dealer.
Turn
Il dealer mette sul tavolo una quarta carta a faccia in su (il 'turn').
Terzo giro di puntate
Il terzo giro di puntate è uguale al secondo giro di puntate.
River
Il dealer mette sul tavolo una quinta carta a faccia in su (il 'river').
Quarto giro di puntate
Il quarto e ultimo giro di puntate è uguale al secondo giro di puntate.
Showdown
I giocatori ancora in gioco posano le loro carte a faccia in su sul tavolo. La mano di ogni giocatore consiste nella migliore combinazione di 5 carte, che può essere formata da due carte coperte e tre carte scoperte sul tavolo. La persona con la mano migliore allo showdown vince il pot (piatto). Se più persone hanno la mano migliore, condividono il pot (piatto).
Regola speciale
Se alla fine di un giro di puntate è rimasta una sola persona in gioco, questa vince il pot (piatto) senza dover posare le carte scoperte sul tavolo. In questo modo si conclude il turno di gioco.
Nella variante Omaha High/Low del gioco, ai giocatori vengono distribuite quattro carte a faccia in giù (hole cards) in ogni round. Inoltre, una serie di carte viene posizionata a faccia in su sul tavolo in varie fasi, descritte in dettaglio di seguito. Queste carte vengono utilizzate all-in da tutti i giocatori. Un turno di gioco si svolge secondo la sequenza e le regole descritte, ma si applicano anche le regole speciali descritte.
Puntata obbligatoria
La persona alla sinistra del dealer versa lo small blind / piccolo buio nel pot (piatto). La persona alla sinistra di chi paga lo small blind / piccolo buio versa nel piatto il big blind. Ai tavoli contrassegnati o nei tornei (vedere la sezione 'Tornei'), è possibile che tutti i giocatori debbano effettuare una puntata di base (ante).
Hole cards
Ogni persona riceve quattro carte a faccia in giù.
Primo giro di puntate
Il primo giro di puntate è aperto dalla persona alla sinistra di chi ha puntato il big blind / grande buio. Se è stato piazzato uno straddle, la persona che siede alla sinistra di chi ha puntato apre le puntate.
Flop
Il dealer mette sul tavolo tre carte scoperte (il 'flop').
Secondo giro di puntate
Il secondo giro di puntate viene aperto dalla persona alla sinistra del dealer.
Turn
Il mazziere mette sul tavolo una quarta carta a faccia in su (il 'turn').
Terzo giro di puntate
Il terzo giro di puntate è uguale al secondo giro di puntate.
River
Il mazziere mette sul tavolo una quinta carta a faccia in su (il 'river').
Quarto giro di puntate
Il quarto e ultimo giro di puntate è uguale al secondo giro di puntate.
Showdown
I giocatori ancora in gioco posano le loro carte a faccia in su sul tavolo. In Omaha High/Low, ogni persona depone la mano migliore del gioco per il 'piatto high' e la mano peggiore del gioco per il 'piatto low'. I piatto high e basso consistono ciascuno nella metà del piatto totale. È possibile che la stessa persona vinca sia il piatto high che il piatto low. La mano migliore di una persona consiste nella migliore combinazione di 5 carte, che può essere formata da due carte coperte e tre carte scoperte sul tavolo. La mano più bassa consiste nella combinazione di 5 carte più bassa che può essere formata da due carte coperte e tre carte scoperte sul tavolo. Nessuna delle cinque carte diverse può avere un valore superiore a 8. Una mano con una scala, un flush o una scala di colore non conta come una scala, un flush o una scala di colore per la mano più bassa, ma come una mano composta da carte laterali. L'asso conta come 1 quando si determina la mano più bassa. Chi non riesce a formare una combinazione di 5 carte con un valore di 8 o inferiore non può vincere il piatto low.
La persona ancora in gioco che ha la mano migliore allo showdown vince il piatto high (metà del piatto totale). Se più giocatori ancora in gioco hanno la mano migliore, condividono il piatto high tra di loro. La persona ancora in gioco che ha la mano più bassa allo showdown vince il piatto low (metà del piatto totale). Se più giocatori ancora in gioco hanno la mano più bassa, condividono il piatto low tra di loro.
Se nessuno dei giocatori ancora in gioco riesce a formare una combinazione di 5 carte di valore pari o inferiore a 8, il giocatore con la mano alta vince l'intero piatto.
Regola speciale
Se alla fine di un giro di puntate è rimasta una sola persona in gioco, questa vince l'intero piatto senza dover posare le proprie carte a faccia in su sul tavolo. In questo modo si conclude il turno di gioco.
Nel Six Plus Hold'em, le carte con il valore più basso non sono più in gioco. Ciò significa che le mani iniziali forti sono più comuni e che è più facile giocare una mano forte con cinque carte.
Differenze rispetto al normale Hold'em:
- Si gioca con un mazzo di 36 carte: I due, i tre, i quattro e i cinque sono stati eliminati.
- Un tris batte una scala (straight).
- Un flush (colore) batte un full house.
I flush (colore) sono più forti nel Six Plus Hold'em, poiché ci sono solo nove carte per ogni seme, rendendo più difficile ottenere questa mano. Gli asso possono comunque essere considerati carte basse o alte, cioè la scala più bassa è A-6-7-8-9.
La procedura di gioco e le puntate corrispondono ai punti descritti nella sezione 'Varianti di gioco/Texas Hold'em'.
Nella variante di gioco 'Speed Poker', alla persona viene assegnato un nuovo tavolo da poker dopo l'uscita o dopo la fine di un turno di gioco. Questo tavolo ha le stesse caratteristiche del tavolo scelto originariamente dalla persona. Se alla persona viene assegnato un posto con uno small / piccolo buio, questo deve essere pagato per partecipare al gioco.
Si applicano le regole della variante di gioco 'No Limit Texas Hold'em' (NLH).
Per le regole di puntata sono disponibili le seguenti alternative: Fixed Limit, Pot Limit e No Limit. Le spiegazioni sono riportate di seguito.
In un tavolo Fixed Limit (FL), le puntate sono di importo fisso.
A un tavolo Pot Limit (PL), l'apertura o il rilancio non possono superare l'importo del piatto (= puntate precedenti nel piatto, più le puntate del rispettivo turno al tavolo più la puntata per poter chiamare).
Non esiste un limite massimo di puntata ai tavoli senza limite (NL). Tuttavia, non si può puntare più della quantità di chip che si ha davanti.
Puntata minima
Ai tavoli Pot Limit o No Limit si applica quanto segue: la puntata minima all'apertura è pari al big blind / grande buio. Il primo rilancio dopo l'apertura di un giro di puntate deve essere almeno pari alla puntata di apertura. Per i rilanci successivi nello stesso giro di puntate, il rilancio deve essere almeno pari al rilancio immediatamente precedente. Il termine rilancio si riferisce all'importo che supera l'importo richiesto per il call.
Dopo il normale tempo di riflessione, i giocatori hanno la possibilità di utilizzare il time bank (banca del tempo) per guadagnare ulteriore tempo di riflessione. Il time bank può variare a seconda, ad esempio, del numero di giocatori, della dimensione dello stack iniziale, della variante di gioco, ecc.
Ogni volta che la connessione a Internet viene scollegata, il time bank (banca del tempo) si attiva automaticamente.
Cash game
I giocatori iniziano la sessione con un time bank di 20 secondi e per ogni 50 mani giocate vengono aggiunti altri 10 secondi fino a un massimo di 90 secondi. I giocatori possono personalizzare l'attivazione del proprio Time Bank cliccando su Impostazioni > Time Bank nella lobby del poker.
Tornei e Sit&Go
Le condizioni di time bank applicabili sono visibili ai giocatori nella relativa lobby dei tornei.
Se il giocatore non ha fatto un'offerta entro la fine del time bank, esce dal giro se un'altra persona fa una puntata più alta (vedi sezione 'Giro di puntate'). Finché la puntata non viene aumentata, il giocatore rimane in gioco.
Le regole di cui sopra si applicano anche se la persona ha perso i contatti con la poker room online per qualsiasi motivo (ad eccezione della sezione 'Turni annullati').
In caso di malfunzionamento del sistema di gioco di swisscasinos.ch, tutte le partite saranno annullate e gli importi scommessi dai giocatori ancora in corso saranno restituiti ai rispettivi giocatori. Vedere anche la sezione 'Cancellazione dei tornei'.
Quando visita la sala da poker online, il giocatore deve effettuare il login con i propri dati personali di registrazione.
Nella sala da poker online sono presenti diversi tavoli da poker, elencati in un menu. Per ogni tavolo vengono visualizzate la variante di gioco e le regole di scommessa. Il giocatore può selezionare il tavolo desiderato da questo menu.
Ogni persona al tavolo è identificata dal suo ID giocatore (nickname) sul bordo del tavolo. È possibile non partecipare al gioco e limitarsi a osservarne lo svolgimento.
Il cambio di nickname può essere richiesto da un giocatore all-in ogni 6 mesi al massimo.
Non appena una persona prende posto al tavolo, deve effettuare una puntata obbligatoria prima che venga distribuita la prima carta del primo turno a cui partecipa. Se un nuovo giocatore o una nuova giocatrice desidera partecipare a una partita attiva, si applicano le seguenti regole:
- La persona può entrare nel gioco quando sarebbe il suo turno di puntare il big blind / grande buio.
- Non può entrare nel gioco se è il suo turno di puntare lo small blind / piccolo buio.
- Se non è il suo turno di puntare lo small blind / piccolo buio, può entrare nel gioco dopo che gli altri giocatori hanno già puntato lo small blind e il big blind e pagare il big blind come puntata aggiuntiva.
Una persona può rimanere al tavolo per tutto il tempo in cui partecipa al gioco e rispetta le regole applicabili alla sala da poker online. Può sospendere un numero massimo di round, come definito da swisscasinos.ch, senza perdere il posto al tavolo. Se rientra nel gioco dopo uno o più turni di sospensione, si applica quanto segue:
- Se durante la sospensione non sarebbe stato il suo turno di puntare il big blind / grande buio, può rientrare nel gioco senza dover effettuare una puntata aggiuntiva.
- La persona può rientrare nel gioco quando è il suo turno di puntare il big blind / grande buio.
- Se il pulsante del mazziere ha superato il suo posto mentre era sospeso e non è il suo turno di puntare il big blind, può rientrare nel gioco puntando un importo pari allo small blind / grande buio come puntata aggiuntiva.
- La persona non può rientrare nel gioco se è il suo turno di puntare lo small blind / piccolo buio.
Se una persona lascia un tavolo di cash game con una Mostra di più del buy-in minimo, il ritorno allo stesso tavolo di cash game è possibile solo con almeno lo stesso importo fino al buy-in massimo autorizzato. Questa protezione 'Anti Cashing' è attiva per 7200 secondi (2 ore). In seguito, il giocatore può scegliere liberamente l'importo del buy-in desiderato entro i limiti del buy-in minimo e massimo del tavolo di cash game.
Se la persona decide di sedersi al tavolo, deve prelevare un importo dal proprio credito di gioco elettronico e metterlo sul tavolo sotto forma di chip. La persona può usare le chip sul tavolo per piazzare le proprie puntate. Ai tavoli con Fixed Limit è previsto un importo minimo per le chip. Ai tavoli Pot Limit o No Limit, le chip hanno un importo minimo e massimo.
Non è possibile aggiungere chip al tavolo durante un turno di gioco in corso. Se il giocatore richiede un trasferimento di chip durante il turno di gioco in corso, il trasferimento sarà effettuato solo dopo la fine del turno di gioco.
Se la persona lascia il tavolo, i suoi chip vengono trasferiti al suo account elettronico come saldo.
La funzionalità multi-currency permette a chi sceglie una valuta diversa da quella predefinita della poker room online di acquistare chip e accedere ai tornei in modo facile e veloce.
Il cambio di valuta viene effettuato automaticamente al momento dell'acquisto delle chip. Lo stesso vale per la registrazione ai tornei, l'uscita da un torneo o l'abbandono di un tavolo.
La funzionalità multivaluta offre il miglior tasso di cambio possibile. Il tasso viene impostato al momento della transazione e rimane fisso fino alla fine del torneo o all'uscita dal tavolo. Non ci sono commissioni per il cambio di valuta nella poker room online.
Tabelle
Il tasso di cambio per un giocatore rimane fisso per tutta la durata della partita, dal momento in cui vengono acquistate le prime chip fino a quando la persona lascia il tavolo.
Tornei
Il tasso di cambio per un giocatore rimane fisso per l'intera durata del torneo, compresi rebuys, add-on / torneo con add-on e qualsiasi vincita - dal momento in cui il giocatore accede fino alla fine del torneo o fino a quando il giocatore lascia il torneo.
Definizione
Run It Twice è una funzione che offre ai partecipanti la possibilità di giocare la mano due volte. Se due giocatori che giocano a un tavolo di cash game vanno all-in prima del river, viene chiesto loro di giocare due volte le carte rimanenti. Se entrambi i giocatori decidono di giocare la mano due volte, le carte rimanenti sul tavolo vengono distribuite due volte e vengono creati due tavoli diversi. Il vincitore del primo tavolo riceve metà del pot (piatto) e il vincitore del secondo riceve l'altra metà. In caso di pot (piatto), la metà corrispondente del piatto viene condivisa equamente tra i due vincitori. Se più di due giocatori vanno all-in, la richiesta 'Run It Twice' non viene attivata.
Disponibilità
La funzione 'Run It Twice' non è disponibile all'interno di tutti i giochi o tavoli di poker e non vi è alcun obbligo di utilizzarla. 'Run It Twice' può essere offerto per l'attivazione nei cash game delle varianti di gioco Texas Hold'em, Omaha, Omaha High/Low e 5 Card Pot (piatto) Omaha. La decisione di utilizzare 'Run It Twice' spetta ai partecipanti. Non verrà addebitata alcuna commissione aggiuntiva per le mani 'Run It Twice'.
Cosa succede se un giocatore non accetta?
Se un giocatore non accetta di eseguire la mano due volte, o se il timer si esaurisce prima che i partecipanti decidano, la mano sarà eseguita come di consueto e sarà eseguita una sola volta.
Come si usa:
I partecipanti possono selezionare l'opzione 'Run It Twice' nelle impostazioni per determinare come e quando vogliono utilizzare la funzione:
- Applicazione desktop: Mio account > Tabella > Run It Twice
- Applicazione mobile: ... Mostra di più (in basso a destra) > Impostazioni > Run It Twice
- Applicazione web: Barra multifunzione (in alto a sinistra) > Impostazioni > Run It Twice
Quando si seleziona l'opzione, viene visualizzata una finestra pop-up con le seguenti opzioni
- Mai - non viene chiesto ai partecipanti se vogliono eseguire la mano due volte; la richiesta 'Run It Twice' viene automaticamente rifiutata e la mano viene eseguita solo una volta. Questa opzione è selezionata per impostazione predefinita.
- Sempre - non viene chiesto ai partecipanti se vogliono eseguire la mano due volte; la richiesta 'Run It Twice' viene automaticamente accettata per eseguire la mano due volte.
- Dopo la mano - in ogni situazione autorizzata, viene chiesto ai partecipanti se vogliono eseguire la mano due volte. I partecipanti possono accettare o rifiutare.
h2 {
color: white; /* Überschriften in Weiß */
}
All-in Cash Out è una funzione dei cash game di Texas Hold'em che consente ai giocatori di incassare il valore del capitale della propria mano quando due giocatori vanno all-in e non sono possibili ulteriori azioni. Questa funzione consente di ricevere immediatamente il valore del capitale della propria mano senza dover giocare la mano fino alla fine. Le preferenze per l'utilizzo di questa funzione possono essere impostate nelle impostazioni.
Funzionamento
Quando in un cash game si verifica una situazione all-in e le carte vengono scoperte prima del river, calcoliamo la probabilità di vincita per ogni mano e assegniamo alla mano un valore di cash out basato su di essa. Ai giocatori coinvolti nel pot all-in viene quindi data la possibilità di ricevere immediatamente l'importo calcolato attraverso un cash out privo di rischi.
Se un giocatore rifiuta il cash out, continua a giocare come al solito per l'intero pot (piatto) e per eventuali side pot (piatti secondari). Non appena un giocatore decide di effettuare un cash-out, non partecipa più al gioco per il pot (piatto) e l'importo offerto viene immediatamente aggiunto al chip stack (mazzo di fiches) al tavolo.
Punti importanti
- Nessun costo aggiuntivo
- Nessuna ulteriore partecipazione al pot (piatto): i giocatori che effettuano un cash-out non possono più vincere alcuna parte del pot. Se la loro mano vince allo showdown, non hanno diritto al pot.
- Cash-out dell'avversario: se un avversario sceglie l'opzione cash-out, il giocatore rimasto deve avere ancora la mano migliore allo showdown per vincere il pot (piatto).
- Disponibilità del cash out: la funzione è disponibile non appena tutte le carte sono scoperte. Se solo un giocatore è all-in, il cash out non viene offerto prima che il gioco sia terminato per eventuali side pot (piatti secondari) e tutte le carte siano state scoperte.
- Rifiuto automatico: la decisione di incassare deve essere confermata cliccando su un pulsante. Se il tempo per decidere scade, l'incasso offerto viene automaticamente rifiutato e la mano viene giocata come al solito fino alla fine.
Questa funzione offre un ulteriore livello di sicurezza e strategia, consentendo di realizzare vincite immediate e ridurre al minimo il rischio, soprattutto in situazioni in cui la fortuna gioca un ruolo importante.
Swisscasinos.ch ha il diritto di organizzare tornei di poker per le varianti di gioco offerte. Ai tornei si applicano le seguenti regole:
Per ogni torneo organizzato, swisscasinos.ch pubblica le regole speciali applicabili al torneo nell'applicazione di poker o su swisscasinos.ch. Queste includono le varianti di gioco, le regole di scommessa, il buy-in inclusa la quota di iscrizione, la tabella vincente / tabella delle vincite, il termine di iscrizione e le condizioni di partecipazione.
Per partecipare a un torneo, una persona deve accedere prima della data di scadenza delle iscrizioni, pagare la quota di iscrizione e la tassa d'ingresso (buy-in) e soddisfare altri requisiti specificati per il torneo.
Swisscasinos.ch ha il diritto di rifiutare la partecipazione di una persona a un torneo. È possibile accedere a un torneo solo se ci sono ancora posti disponibili e se la scadenza per l'iscrizione non è ancora passata.
Tutti i giocatori ricevono le fiches di torneo prima dell'inizio della partita. Le fiches di torneo utilizzate in un torneo non hanno valore monetario e non possono essere scambiate con denaro. A seconda del tipo di torneo, possono essere applicate le seguenti alternative per quanto riguarda le fiches di poker, ad esempio:
Freezeout
I giocatori non possono acquistare o ottenere in altro modo altre fiches oltre a quelle iniziali.
Re-entry
I giocatori non possono acquistare o ottenere in altro modo altre fiches oltre a quelle iniziali. Se una persona esaurisce i chip e viene eliminata dal torneo, può effettuare un nuovo acquisto.
Rebuy/Add-on
Durante un periodo fisso all'inizio del torneo, i giocatori possono acquistare nuove chip pagando un certo importo. Dopo un certo periodo di tempo, i giocatori hanno la possibilità di acquistare altri chip ('add-on') a pagamento. Questo vale per tutti i giocatori attivi rimasti nel torneo.
Ingresso multiplo
I giocatori possono accedere al torneo più di una volta.
Ad eliminazione diretta
Nei tornei Knockout, ogni persona che si iscrive riceve un premio in denaro (taglia). Ogni volta che i giocatori eliminano qualcuno, vincono un premio in denaro. I tornei Knockout sono speciali tornei multi-tavolo (MTT) e tornei Sit&Go in cui il montepremi viene condiviso: Una parte va al montepremi totale e l'altra viene distribuita tra coloro che eliminano un avversario. La distribuzione del montepremi può essere visualizzata nella descrizione del torneo.
Knockout progressivo
I tornei Knockout sono un'estensione dei tornei a eliminazione diretta. La differenza di questo tipo di torneo è che il Bounty (taglia) di una persona aumenta quando elimina l'avversario. Quando una persona elimina un avversario, una condivisione della taglia della persona eliminata viene aggiunta alla propria e l'importo rimanente viene immediatamente accreditato alla sua cassa. La distribuzione percentuale può essere visualizzata nella lobby del torneo.
Ad esempio, in un 'Knockout progressivo al 50%', il 50% del buy-in (meno la quota di iscrizione) va al montepremi e il 50% finanzia il Bounty iniziale di ogni persona. Il 50% del denaro è progressivo, il che significa che se una persona elimina un avversario, metà della taglia del suo avversario viene aggiunta al suo denaro e l'altra metà viene aggiunta alla sua taglia.
Mystery Bounty (taglia)
I tornei Mystery Bounty di un giorno, sia nella variante one-day che in quella flighted, sono un'eccitante variante dei tornei Knockout. In questi tornei, i partecipanti hanno l'opportunità di vincere dei Bounty (taglie) determinati in modo casuale da un montepremi in caso di eliminazione di un avversario.
Come funziona
1. Qualificazione (solo per i tornei Flighted):
Per partecipare alla fase Bounty, è necessario assicurarsi un posto nell'evento principale 'Giorno 2' (Giorno-2) partecipando a uno o più eventi 'Giorno 1' (Giorno-1). Il Giorno 1 è solo a scopo di qualificazione; non sono previsti Bounty (taglie) o premi in denaro durante questa fase.
2. Fase Bounty (taglia)
- Tornei di un giorno: a seconda della configurazione del torneo, la fase del Bounty inizia dopo la fine dell'accesso tardivo, dopo la fine del livello X o quando i giocatori sono 'in the money'.
- Tornei Flighted: la fase Bounty (taglia) inizia non appena inizia il 'Day 2' dell'evento principale. La struttura dei premi Bounty (taglia) è determinata dal numero di partecipanti qualificati. Il montepremi totale e la sua distribuzione, compreso il Bounty (taglie) più alto e tutti gli altri, saranno annunciati.
3. Informazioni
Durante la fase dei Bounty (taglie), è possibile accedere ai Bounty (taglie) disponibili al tavolo utilizzando il Mystery Bounty Widget in tempo reale durante l'avanzamento del torneo.
4. Vincere un Bounty (taglia)
Eliminando un avversario durante il 'Giorno 2' si vincerà un Bounty (taglia) casuale. L'importo del Bounty (taglie) non dipende dalla posizione nel torneo e viene immediatamente accreditato sul mio account.
Si prega di notare che:
- Oltre ai Bounty (taglie) misteriosi, si applica la normale struttura dei premi.
- Il torneo continua fino a quando non rimane un solo partecipante che riceverà sia il premio principale che le Bounty (taglie) vinte.
A seconda del numero di giocatori, il torneo si svolgerà su uno o più tavoli.
Torneo a un solo tavolo (STT)
Nei tornei a un solo tavolo (torneo a tavolo singolo), il gioco continua fino a quando tutti i giocatori, tranne uno, non hanno perso tutte le loro chip e non hanno la possibilità di acquistare chip o non vogliono approfittare di un'opportunità esistente per farlo. L'ultima persona rimasta è il vincitore del torneo e vince il primo premio. Gli altri giocatori ricevono gli altri premi della tabella vincente / tabella delle vincite, a seconda del tempo rimasto in gioco. In alternativa, un torneo può anche terminare quando tutti i giocatori hanno raggiunto lo stesso livello di premio in denaro.
Torneo multi-tavolo (MTT)
Nei tornei in cui i giocatori sono seduti a più tavoli (torneo multitavolo), si applica quanto segue: Una persona che ha perso tutti i suoi chip e non può o non vuole acquistare nuovi chip viene eliminata dal torneo. Dopo l'eliminazione di una persona, i giocatori ancora in gioco saranno ridistribuiti su un numero inferiore di tavoli a discrezione di swisscasinos.ch. Il gioco continua finché non rimane una sola persona nel torneo. Quest'ultima persona è il vincitore del torneo e vince il primo premio. Gli altri giocatori ricevono gli altri premi della tabella vincente / tabella delle vincite a seconda del tempo rimasto in gioco (tranne che nella modalità mano per mano). Un torneo può anche terminare con un accordo di torneo.
Modalità mano per mano
Nei tornei multi-tavolo, se il numero di giocatori è diminuito nel corso del torneo in misura tale che i giocatori possono ottenere un vantaggio o uno svantaggio giocando più lentamente o più rapidamente, i turni di gioco iniziano contemporaneamente all-in tutti i tavoli rimanenti ('modalità mano per mano'). Il turno successivo può avere inizio solo quando un turno è stato completato all-in.
I Sit&Go sono tornei con l'unica differenza che un Sit&Go si svolge solo a partire da un certo numero di giocatori. Il numero di giocatori corrispondente all'inizio di un Sit&Go è visibile nella lobby del torneo.
Un satellite è un torneo di qualificazione che viene offerto in diversi livelli gerarchici o come singolo livello di torneo. Con ogni livello superiore aumentano le quote di iscrizione e di inizio. Il premio di un satellite può essere pagato sotto forma di ticket per il torneo del livello immediatamente superiore. I live qualifier sono una forma speciale di satellite che consentono la partecipazione a un torneo live.
I ticket per i tornei vinti in un satellite o in un Live Qualifier non sono convertibili in soldi veri e hanno una scadenza fissa visibile ai giocatori (in Mio Account > Ticket > Dettagli ticket).
I tornei Flighted sono costituiti da più giorni di partenza (Day-1a, Day-1b, ecc.) e da uno o più tornei di arrivo (Day-2, Day-3, ecc.). Questi tornei possono avere le seguenti configurazioni:
Regular
Nel Giorno-1, i giocatori giocano fino alla fine di un certo livello (indicato nella lobby del torneo). Tutti i giocatori che non sono ancora stati eliminati si qualificano per il torneo di destinazione (Giorno-2) con il loro stack di chip. I giocatori che si sono già qualificati per il torneo di destinazione (Giorno-2) non possono giocare un altro Giorno-1.
Best Stack Forward (BSF)
Nel Day-1, i giocatori giocheranno fino alla fine di un determinato livello (indicato nella lobby del torneo). Tutti i giocatori che non sono ancora stati eliminati si qualificano per il torneo finale (Day-2). I giocatori possono giocare un altro giorno iniziale (Giorno-1) anche se si sono già qualificati per il torneo finale (Giorno-2). Se una persona si qualifica per il torneo finale (Day-2) più di una volta, continuerà a giocare con il suo stack di fiches più grande, mentre gli stack di fiches più piccoli saranno cancellati.
Stack Builder (SB)
Nel Day-1, il gioco continuerà fino alla fine di un determinato livello (indicato nella lobby del torneo). Tutti i giocatori che non sono ancora stati eliminati si qualificheranno per il torneo finale (Day-2). I giocatori possono giocare un altro giorno iniziale (Giorno-1) anche se si sono già qualificati per il torneo finale (Giorno-2). Se una persona si qualifica più volte per il torneo finale (Day-2), tutti i suoi stack di chip che sono stati portati al torneo finale (Day-2) vengono sommati. La persona gioca il torneo di destinazione (Day-2) con questo nuovo stack di chip.
Knockout pilotato (KO/PKO)
Nei tornei Knockout (KO/PKO), i cosiddetti Bounty (taglie) vengono pagati ai giocatori se eliminano qualcuno. Inoltre, in un torneo Knockout progressivo (PKO), la taglia del giocatore viene aumentata (vedi Regole di gioco/Varianti di torneo/Knockout progressivo).
Nella configurazione del torneo Regular, una persona continua a giocare nel torneo di destinazione (Day-2) con il suo stack di chip qualificato e i suoi Bounty (taglie) raccolti nel giorno iniziale (Day-1).
Nella configurazione del torneo Best Stack Forward (BSF), una persona continua a giocare nel torneo di destinazione (Giorno 2) con il suo stack di chip più grande e i Bounty (taglie) accumulati in tutti i giorni iniziali (Giorno 1).
Nella configurazione del torneo Stack Builder (SB), vengono totalizzati tutti gli stack di chip dei giorni di partenza (Day-1 (torneo)). La persona continua a giocare nel torneo di destinazione (Giorno 2) con questo nuovo stack di chip e con i Bounty (taglie) accumulati in tutti i giorni iniziali (Giorno 1).
In questi tornei, i 'Direct Seat' vengono assegnati nell'evento target. Nell'evento target, tutti i giocatori qualificati iniziano con un monte chip della stessa dimensione. L'evento target può essere impostato come un Day 2, che non accetta buy-in diretti da parte di giocatori non qualificati.
I giochi di Twister Poker offrono un'esperienza di poker dinamica e frenetica sotto forma di tornei Sit&Go a cui partecipano solo tre giocatori per tavolo. Twister è offerto nella popolare variante di poker No Limit Texas Hold'em (NLH).
Procedura di gioco in dettaglio:
1. Il gioco ha inizio non appena tre giocatori si sono registrati.
2. Prima della distribuzione delle carte, viene presentato all-in l'importo della vincita determinato in modo casuale.
3. Tutti i giocatori ricevono la stessa quantità di fiches di poker.
4. Il Twister termina non appena un giocatore ha vinto all-in tutti i chip.
Nota bene:
- Le vincite sono distribuite secondo una struttura di premi fissa. I moltiplicatori, le vincite e le probabilità possono essere visualizzati nella rispettiva tabella dei pagamenti.
Twister BOOST offre ai partecipanti l'opportunità di competere per un premio Twister più grande a fronte di un buy-in aggiuntivo. Quando viene estratto un premio all'inizio di un torneo Twister e viene configurata un'opzione BOOST per il moltiplicatore selezionato, ai giocatori viene chiesto se un premio aggiuntivo debba essere estratto e aggiunto al premio già stabilito. Questo processo viene ripetuto finché un partecipante non rifiuta l'opzione BOOST, non è stato raggiunto il numero massimo di BOOST o non è stato raggiunto il premio massimo possibile. Il torneo inizia quindi come di consueto.
Nota bene:
- Autorizzazione all'uso di Twister BOOST: la versione dell'applicazione di poker supporta la funzionalità e la funzione non è disattivata nelle impostazioni del client/app.
- Riconoscibilità: i Sit&Go configurati con Twister BOOST sono contrassegnati dal simbolo BOOST.
- Processo decisionale: se c'è l'opzione di utilizzare la funzione BOOST, i giocatori hanno 20 secondi per decidere se vogliono aggiungere un altro premio determinato in modo casuale secondo la tabella delle probabilità per un buy-in aggiuntivo.
Informazioni importanti:
- La funzione è disponibile all-in e può essere attivata o disattivata tramite le impostazioni.
- Le vincite accumulate da una partita di Twister e gli importi spesi per i BOOST possono essere visualizzati nella pagina della cronologia delle applicazioni di poker.
Buy-in: € 0.25
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 200 | € 25 | € 25 | 0.001% |
| x200 | € 40 | € 5 | € 5 | 0.003% |
| x50 | € 10 | € 1.25 | € 1.25 | 0.010% |
| x20 | € 5 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 2.50 | - | - | 0.300% |
| x5 | € 1.25 | - | - | 5.000% |
| x4 | € 1 | - | - | 11.000% |
| x3 | € 0.75 | - | - | 36.628% |
| x2 | € 0.50 | - | - | 47.008% |
Buy-in: € 1
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 800 | € 100 | € 100 | 0.001% |
| x200 | € 160 | € 20 | € 20 | 0.003% |
| x50 | € 40 | € 5 | € 5 | 0.010% |
| x20 | € 20 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 10 | - | - | 0.300% |
| x5 | € 5 | - | - | 5.000% |
| x4 | € 4 | - | - | 11.000% |
| x3 | € 3 | - | - | 36.628% |
| x2 | € 2 | - | - | 47.008% |
Buy-in: € 2
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 1600 | € 200 | € 200 | 0.001% |
| x200 | € 320 | € 40 | € 40 | 0.003% |
| x50 | € 80 | € 10 | € 10 | 0.010% |
| x20 | € 40 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 20 | - | - | 0.300% |
| x5 | € 10 | - | - | 5.000% |
| x4 | € 8 | - | - | 11.000% |
| x3 | € 6 | - | - | 36.628% |
| x2 | € 4 | - | - | 47.008% |
Buy-in: € 3
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 2400 | € 300 | € 300 | 0.001% |
| x200 | € 480 | € 60 | € 60 | 0.003% |
| x50 | € 120 | € 15 | € 15 | 0.010% |
| x20 | € 60 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 30 | - | - | 0.300% |
| x5 | € 15 | - | - | 5.000% |
| x4 | € 12 | - | - | 11.000% |
| x3 | € 9 | - | - | 36.628% |
| x2 | € 6 | - | - | 47.008% |
Buy-in: € 5
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 4000 | € 500 | € 500 | 0.001% |
| x200 | € 800 | € 100 | € 100 | 0.003% |
| x50 | € 200 | € 25 | € 25 | 0.010% |
| x20 | € 100 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 50 | - | - | 0.300% |
| x5 | € 25 | - | - | 5.000% |
| x4 | € 20 | - | - | 11.000% |
| x3 | € 15 | - | - | 36.628% |
| x2 | € 10 | - | - | 47.008% |
Buy-in: € 10
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 8000 | € 1000 | € 1000 | 0.001% |
| x200 | € 1600 | € 200 | € 200 | 0.003% |
| x50 | € 400 | € 50 | € 50 | 0.010% |
| x20 | € 200 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 100 | - | - | 0.300% |
| x5 | € 50 | - | - | 5.000% |
| x4 | € 40 | - | - | 11.000% |
| x3 | € 30 | - | - | 36.628% |
| x2 | € 20 | - | - | 47.008% |
Buy-in: € 15
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 12 000 | € 1500 | € 1500 | 0.001% |
| x200 | € 2400 | € 300 | € 300 | 0.003% |
| x50 | € 600 | € 75 | € 75 | 0.010% |
| x20 | € 300 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 150 | - | - | 0.300% |
| x5 | € 75 | - | - | 5.000% |
| x4 | € 60 | - | - | 11.000% |
| x3 | € 45 | - | - | 36.628% |
| x2 | € 30 | - | - | 47.008% |
Buy-in: € 20
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 16 000 | € 2000 | € 2000 | 0.001% |
| x200 | € 3200 | € 400 | € 400 | 0.003% |
| x50 | € 800 | € 100 | € 100 | 0.010% |
| x20 | € 400 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 200 | - | - | 0.300% |
| x5 | € 100 | - | - | 5.000% |
| x4 | € 80 | - | - | 11.000% |
| x3 | € 60 | - | - | 36.628% |
| x2 | € 40 | - | - | 47.008% |
Buy-in: € 25
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 20 000 | € 2500 | € 2500 | 0.001% |
| x200 | € 4000 | € 500 | € 500 | 0.003% |
| x50 | € 1000 | € 125 | € 125 | 0.010% |
| x20 | € 500 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 250 | - | - | 0.300% |
| x5 | € 125 | - | - | 5.000% |
| x4 | € 100 | - | - | 11.000% |
| x3 | € 75 | - | - | 36.628% |
| x2 | € 50 | - | - | 47.008% |
Buy-in: € 50
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 40 000 | € 5000 | € 5000 | 0.001% |
| x200 | € 8000 | € 1000 | € 1000 | 0.003% |
| x50 | € 2000 | € 250 | € 250 | 0.010% |
| x20 | € 1000 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 500 | - | - | 0.300% |
| x5 | € 250 | - | - | 5.000% |
| x4 | € 200 | - | - | 11.000% |
| x3 | € 150 | - | - | 36.628% |
| x2 | € 100 | - | - | 47.008% |
Buy-in: € 100
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 80 000 | € 10 000 | € 10 000 | 0.001% |
| x200 | € 16 000 | € 2000 | € 2000 | 0.003% |
| x50 | € 4000 | € 500 | € 500 | 0.010% |
| x20 | € 2000 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 1000 | - | - | 0.300% |
| x5 | € 500 | - | - | 5.000% |
| x4 | € 400 | - | - | 11.000% |
| x3 | € 300 | - | - | 36.628% |
| x2 | € 200 | - | - | 47.008% |
Buy-in: € 200
Rake: 5%
Rake: 5%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | € 160 000 | € 20 000 | € 20 000 | 0.001% |
| x200 | € 32 000 | € 4000 | € 4000 | 0.003% |
| x50 | € 8000 | € 1000 | € 1000 | 0.010% |
| x20 | € 4000 | - | - | 0.050% |
| x10 | € 2000 | - | - | 0.600% |
| x5 | € 1000 | - | - | 6.200% |
| x4 | € 800 | - | - | 12.500% |
| x3 | € 600 | - | - | 33.628% |
| x2 | € 400 | - | - | 47.008% |
Buy-in: €0.50Rake: 6.0%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x2000 | €1,000 Cash | - | - | 0.001% |
| x500 | Ticket: €250 SPRING CHALLENGER May26 | - | - | 0.003% |
| x50 | Ticket: €25 SF MAIN STAGE SAT | - | - | 0.320% |
| x15 | Ticket: SF €7.5 CHALLENGER STEP MAY26 | - | - | 2.000% |
| x4 | Ticket: SF €2 Ticket May26 | - | - | 17.518% |
| x2 | €1 Cash | - | - | 80.158% |
Buy-in: €2.50
Rake: 3.6%
Rake: 3.6%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x800 | €2,000 Cash | - | - | 0.010% |
| x100 | Ticket: €250 SPRING CHALLENGER May26 | - | - | 0.100% |
| x20 | Ticket: SF €50 Ticket May26 | - | - | 0.200% |
| x10 | Ticket: €25 SF MAIN STAGE SAT | - | - | 1.250% |
| x5 | Ticket: SF €12.5 Ticket May26 | - | - | 9.080% |
| x3 | Ticket: SF €7.5 CHALLENGER STEP MAY26 | - | - | 30.000% |
| x2 | €5 Cash | - | - | 59.360% |
Buy-in: €7.50
Rake: 6%
Rake: 6%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x666.67 | €5,000 Cash | - | - | 0.010% |
| x33.33 | Ticket: €250 SPRING CHALLENGER May26 | - | - | 0.500% |
| x26.66 | Ticket: €200 SF SUNDAY SLAM | - | - | 1.000% |
| x6.66 | Ticket: SF €50 Ticket May26 | - | - | 2.000% |
| x4 | Ticket: SF €30 KNOCKOUT MASTERS | - | - | 5.500% |
| x3.33 | Ticket: €25 SF MAIN STAGE SAT | - | - | 6.000% |
| x2.66 | Ticket: SF €20 Ticket May26 | - | - | 10.000% |
| x2 | €15 Cash | - | - | 74.990% |
Buy-in: €30Rake: 7.2%
| Moltiplicatore | 1° posto | 2° posto | 3° posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | €30,000 Cash | - | - | 0.002% |
| x16.66 | Ticket: €500 MAIN STAGE May26 | - | - | 0.100% |
| x8.33 | Ticket: €250 SPRING CHALLENGER May26 | - | - | 1.000% |
| x6.66 | Ticket: €200 SF SUNDAY SLAM | - | - | 1.300% |
| x5 | Ticket: €150 SF SUNDAY BOUNTY | - | - | 8.288% |
| x3.33 | Ticket: €100 MAIN STAGE MEGASAT | - | - | 28.200% |
| x2 | €60 Cash | - | - | 61.110% |
La funzione è offerta in combinazione con le varianti di gioco Texas Hold'em e Omaha. Questa funzione consente ai giocatori di proporre e negoziare un accordo. Ciò è possibile nelle seguenti situazioni:
- al tavolo finale di un torneo multi-tavolo (MTT), non appena tutti i partecipanti sono in denaro
- in una partita Twister, non appena rimangono in gioco 2 giocatori
Le condizioni dell'accordo, come la distribuzione dei premi e i piazzamenti finali, sono calcolate utilizzando l'Independent Chip Model (ICM). L'Independent Chip Model (ICM) è un metodo di distribuzione consolidato e calcola le probabilità dei giocatori di ottenere ogni piazzamento in base ai loro attuali stack di chip e alla struttura dei premi rimanenti.
Come funziona
Attivazione dell'accordo:
- Se tutti i requisiti sono soddisfatti, un giocatore può proporre un accordo attivando l'opzione “Facciamo un accordo” nel torneo corrispondente.
- Gli avversari ricevono una notifica e possono accettare o rifiutare di negoziare un accordo.
- Il torneo continua finché tutti i giocatori al tavolo non hanno accettato di discutere un accordo.
Negoziazione dell'accordo:
- Una volta che tutti-in hanno accettato, le condizioni dell'accordo saranno visualizzate dopo il completamento della mano corrente.
- Una finestra pop-up informa su:
- Se il torneo finirà o continuerà dopo l'accordo.
- L'ammontare dei premi che riceverà ogni giocatore.
- La classifica finale se il torneo termina.
- Il premio riservato al primo classificato se il torneo continua.
Accettazione dell'accordo:
- Tutti i giocatori devono confermare le condizioni tramite il pulsante “Accetta” affinché l'affare sia concluso.
- Se un giocatore rifiuta, il torneo continuerà normalmente.
Possibili scenari
Il torneo termina dopo l'accordo:
- Gli importi dell'accordo vengono distribuiti all-in e il torneo termina.
- Non sono previsti premi aggiuntivi in base ai piazzamenti finali.
- I giocatori saranno informati della loro classifica finale e degli importi vinti.
Il torneo continua dopo la transazione:
- I premi delle patte saranno distribuiti, ma una parte del montepremi sarà riservata al primo classificato, come i premi a eliminazione diretta che non fanno parte di una patte.
- I giocatori continuano a giocare per il premio del primo posto, oltre agli importi delle patte.
- Il vincitore del torneo riceverà sia il premio per il primo posto che il premio concordato per l'accordo.
- Un messaggio finale informa sulla classifica e sul totale dei premi vinti, compreso il primo posto.
Questa funzione garantisce una distribuzione equa dei premi e una comunicazione trasparente tra i giocatori.
Leaderboard
Quando viene concluso un accordo, ricevi il piazzamento finale più alto se hai lo stack più alto.
In caso di stack uguali, la persona più vicina al bottone del mazziere riceve il piazzamento più alto.
I punti classifica, le missioni, gli obiettivi e i punti di promozione seguono tutti questa logica. Ciò garantisce che i tornei conclusi con un accordo rimangano validi per tutti i calcoli della classifica e delle missioni.
Se un torneo è vicino alla distribuzione dei premi (nella cosiddetta “bolla”) e l'iscrizione tardiva è ancora aperta, può essere sospesa per un breve periodo. In questo modo, altri giocatori ricevono la possibilità di accedere.
Questa funzione garantisce che l'iscrizione tardiva non termini prematuramente, per consentire ai nuovi giocatori di partecipare al torneo e aumentare il montepremi.
Buy-in: €4
Rake: 7%
Rake: 7%
| Moltiplicatore | 1° Posto | 2° Posto | 3° Posto | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| x2500 | €8000 | €1000 | €1000 | 0.002% |
| x75 | €300 | - | - | 0.050% |
| x12.5 | €50 | - | - | 4.000% |
| x4 | €16 | - | - | 14.177% |
| x2 | €8 | - | - | 81.771% |
Se per qualsiasi motivo i tornei non possono essere portati a termine, i giocatori interessati saranno risarciti secondo le formule riportate di seguito per garantire una distribuzione dei fondi più equa possibile.
In tutti i casi, i giocatori eliminati non riceveranno alcun rimborso.
Per tutti i tornei cancellati a causa di problemi tecnici o annullati prima dell'inizio, tutti i giocatori ancora iscritti riceveranno il rimborso del buy-in e della quota di iscrizione.
Entrambi i giocatori riceveranno il rimborso del buy-in e della quota di iscrizione.
I giocatori rimanenti riceveranno un compenso come segue:
1. il buy-in e la quota di iscrizione saranno rimborsati.
2. ogni giocatore riceve una quota uguale dei buy-in dei giocatori eliminati.
Nel caso in cui il montepremi sia inferiore a 1.000 euro:
1. I giocatori rimanenti riceveranno il rimborso del loro buy-in.
2. Il montepremi rimanente sarà distribuito in proporzione al numero di chip.
Se il montepremi è di 1.000 euro o più:
1. Tutti i giocatori rimanenti riceveranno il rimborso del loro buy-in.
2. Tutti i giocatori riceveranno il 10% del montepremi rimanente.
3. Il montepremi rimanente sarà distribuito in proporzione al numero di chip.
Il montepremi totale distribuito tra i giocatori rimanenti sarà sempre pari all'importo totale versato nel torneo (compresi tutti gli iscritti/entries, i rebuys, i tornei add-on / torneo con add-on e le commissioni associate), indipendentemente dal premio garantito del torneo.
Il regolamento dipende dalla fase in cui si trova il torneo quando viene interrotto:
Livello di montepremi non raggiunto
(se il torneo è ancora in fase di rebuy o di iscrizione tardiva, il montepremi sarà costituito dall'importo totale dei buy-in e degli add-on).
Una volta completata questa fase, il montepremi sarà pari al premio garantito pubblicizzato. I giocatori rimanenti riceveranno un compenso come segue:
1. Il/i buy-in e la quota di iscrizione saranno rimborsati.
2. L'importo del montepremi sarà pagato come segue:
a) il 50% sarà diviso equamente tra i giocatori rimanenti.
b) Il 50% sarà distribuito in proporzione al loro chip count.
Livello di montepremi raggiunto
I giocatori rimanenti riceveranno un compenso come segue:
1. Il/i buy-in e la quota di iscrizione saranno rimborsati.
2. Ogni giocatore riceverà un importo pari al premio che il successivo giocatore eliminato avrebbe ricevuto se il torneo non fosse stato interrotto.
3. Il 50% del montepremi rimanente sarà distribuito equamente tra i giocatori e il 50% in proporzione al loro numero di chip.
Livello di premio in denaro non raggiunto
I giocatori rimanenti riceveranno un compenso come segue:
1. Rimborso del buy-in e della quota di iscrizione.
2. L'importo del montepremi sarà pagato come segue:
a) il 50% sarà diviso equamente tra i giocatori rimanenti.
b) Il 50% sarà distribuito in proporzione al chip count dei giocatori.
Livello di montepremi raggiunto
I giocatori rimanenti riceveranno un compenso come segue:
1. Rimborso del buy-in e della quota di iscrizione.
2. Ogni giocatore riceverà un importo pari al premio che il successivo giocatore eliminato avrebbe ricevuto se il torneo non fosse stato interrotto.
3. Il 50% del montepremi rimanente sarà distribuito equamente tra i giocatori e il 50% sarà distribuito in proporzione al loro numero di chip.
Negli eventi Knockout (KO) e Knockout progressivo (PKO), ogni giocatore riceve il proprio Bounty (taglia) in aggiunta al montepremi condiviso tra i giocatori.
Negli eventi Mystery Bounty (taglia), tutti i premi non assegnati in precedenza vengono aggiunti al montepremi, che viene condiviso tra i giocatori.
Livello di premio in denaro non raggiunto
I giocatori rimanenti riceveranno un compenso come segue:
1. Rimborso del/i buy-in e della quota di iscrizione.
2. Ogni giocatore riceverà il proprio premio Bounty (taglia).
3. L'importo del montepremi sarà pagato come segue:
a) il 50% sarà suddiviso in parti uguali tra i giocatori rimanenti.
b) Il 50% sarà distribuito in proporzione al numero di chip dei giocatori.
Livello di montepremi raggiunto
I giocatori rimanenti riceveranno un compenso come segue:
1. Rimborso del/i buy-in e della quota di iscrizione.
2. Ogni giocatore riceverà il proprio Bounty (taglia).
3. Il saldo del montepremi rimanente sarà pagato come segue:
a) Ogni giocatore riceverà un importo pari al premio che il successivo giocatore eliminato avrebbe ricevuto se il torneo non fosse stato interrotto.
b) Del montepremi rimanente, il 50% sarà distribuito equamente tra i giocatori e il 50% sarà distribuito in proporzione al loro numero di chip.
Il regolamento dipende dal giorno (Day-1, Day-2, ecc.) in cui il torneo è stato interrotto.
Per tutti i tornei interrotti a causa di problemi tecnici, se il Day-2 del torneo non è ancora iniziato, tutti i giocatori già iscritti al Day-2 del torneo riceveranno una condivisione del montepremi totale raccolto da tutti i Day-1 (compresi tutti i buy-in, gli iscritti/entries, i rebuys, i tornei add-on / torneo con add-on e le relative commissioni), indipendentemente dal premio garantito del torneo.
I giocatori rimanenti riceveranno un compenso come segue:
1. Rimborso del buy-in e della quota di iscrizione.
2. l'importo del montepremi sarà pagato come segue:
a) L'l 50% sarà suddiviso in parti uguali tra i giocatori rimasti.
b) Il 50% sarà distribuito in proporzione al chip count dei giocatori.
Quando il Day-2 del torneo è iniziato, il montepremi totale sarà sempre l'importo totale del denaro raccolto nel torneo da tutti i Day-1 (compresi tutti gli iscritti/entries, i rebuys, gli add-on e le commissioni associate), indipendentemente dal premio garantito del torneo nel Day-2. Il regolamento dipenderà dalla fase in cui si trova il Day-2 del torneo quando viene interrotto.
Livello di montepremi non raggiunto
I giocatori rimanenti riceveranno un risarcimento come segue:
1. Rimborso del buy-in e della quota di iscrizione.
2. L'importo del montepremi sarà pagato come segue:
a) il 50% del fondo sarà diviso equamente tra i giocatori rimanenti.
b) il 50% sarà distribuito in proporzione al chip count dei giocatori.
Livello di montepremi raggiunto
I giocatori rimanenti riceveranno un compenso come segue:
1. Rimborso del buy-in e della quota di iscrizione.
2. Il saldo del montepremi sarà pagato come segue:
a) Ogni giocatore riceverà un importo pari al premio che il successivo giocatore eliminato avrebbe ricevuto se il torneo non fosse stato interrotto.
b) Il 50% del montepremi rimanente sarà distribuito in parti uguali tra i giocatori e il 50% sarà distribuito in proporzione al loro numero di chip.
Livello di premio in denaro non raggiunto
I giocatori rimanenti riceveranno un compenso come segue:
1. Il 50% dell'importo del montepremi sarà diviso equamente tra i giocatori rimanenti.
2. Il 50% del montepremi sarà distribuito in proporzione al numero di chip dei giocatori.
Livello di montepremi raggiunto
1. Ogni giocatore riceve un importo pari al premio che avrebbe ricevuto il successivo giocatore eliminato se il torneo non fosse stato interrotto.
2. Il 50% del montepremi rimanente sarà distribuito equamente tra i giocatori, mentre il 50% sarà distribuito in proporzione al loro numero di chip.
Le persone che si trovano allo stesso tavolo non possono scambiarsi informazioni sulle carte in loro possesso o collaborare in altro modo.
Ai giocatori è vietato perdere deliberatamente contro un'altra persona al tavolo.
Ai giocatori non è consentito passare chip ad altre persone ai tavoli da poker, foldando deliberatamente una mano dopo un raise (rilancio) durante gli Heads-Up o in altre situazioni in cui i chip possono essere deliberatamente passati da una persona all'altra. Per motivi di sicurezza, il passaggio di chip viene indagato e i miei account vengono bloccati durante l'indagine.
Il chip dumping non è consentito e può avere le seguenti conseguenze:
1. Squalifica delle persone o esclusione dal torneo
2. Perdita di tutti i buy-in
3. Esclusione permanente dai giochi di poker multigiocatore
4. I chip acquisiti in questo modo saranno bloccati in modo permanente.
Nota: queste decisioni sono prese a discrezione di swisscasinos.ch.
È vietato utilizzare ausili tecnici non autorizzati (hardware e/o software) durante la partecipazione alla poker room online. Ciò include l'uso dei cosiddetti 'bot' (programmi che giocano autonomamente ai tavoli da poker).
Il numero massimo di tavoli ai quali una persona può giocare contemporaneamente è 16.
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Per segnalare una sospetta violazione, i giocatori possono contattare il servizio clienti di swisscasinos.ch.
Partecipando a un torneo Live Qualifier, in caso di vincita e per poter usufruire del premio ottenuto, i giocatori accettano che i loro dati (nome, cognome, data di nascita, nazionalità) vengano trasmessi ai seguenti partner: Playtech Software Limited (Mid-City Place, 71 High Holborn, Londra, WC1V 6EA, Inghilterra) e/o agli organizzatori del rispettivo evento live. Potrebbero servire altre informazioni o documenti in seguito.
I nostri partner si impegnano a trattare queste informazioni con la massima cura e in conformità con la legge europea sulla protezione dei dati (GDPR). Per il resto, vale la nostra informativa sulla privacy:
Cash game
No Limit e Pot Limit (piatto)
| Puntate | Rake | Cap per 2 giocatori | Cap da 3 giocatori |
|---|---|---|---|
| 25/50 | 1 ogni 20 nel pot (piatto) | 12.50 | 25 |
| 10/20 | 1 per 20 nel pot (piatto) | 5 | 10 |
| 5/10 | 0,01 per 0,20 nel pot (piatto) | 1 | 4 |
| 3/6 | 0,01 per 0,20 nel pot (piatto) | 1 | 4 |
| 2/4 | 0,01 per 0,20 nel pot (piatto) | 1 | 4 |
| 1/2 | 0,01 per 0,20 nel pot (piatto) | 1 | 4 |
| 0.50/1 | 0,01 per 0,20 nel pot (piatto) | 1 | 4 |
| 0.25/0.50 | 0,01 per 0,20 nel pot (piatto) | 1 | 3 |
| 0.10/0.20 | 0,01 per 0,20 nel pot (piatto) | 1 | 2 |
| 0.05/0.10 | 0,01 per 0,15 nel pot (piatto) | 1 | 2 |
| 0,02/0,05 (Velocità) | 0,01 per 0,15 nel pot (piatto) | n/a | 0.50 |
| 0.02/0.04 | 0,01 per 0,15 nel pot (piatto) | 0.50 | 0.50 |
| 0.01/0.02 | 0,01 per 0,15 nel pot (piatto) | 0.50 | 0.50 |
* No Flop, No Drop
** Valido per € o CHF
Fixed Limit
| Puntate | Rake | Cap per 2 giocatori | Cap per 3-4 giocatori | Cap per 5-9 giocatori |
|---|---|---|---|---|
| Limite 20/40 | 0,75 per 20 nel pot (piatto) | 1 | 2 | 3 |
| Limite 3/6 a 10/20 | 0,40 per 10 nel pot (piatto) | 1 | 2 | 3 |
| Limite 2/4 | 0,20 per ogni 5 nel pot (piatto) | 1 | 2 | 3 |
| Limite 1/2 | 0,02 per 0,50 nel pot (piatto) | 1 | 1 | 1 |
| Limite 0,25/0,50 e Limite 0,50/1 | 0,02 per 0,50 nel pot (piatto) | 0.40 | 0.40 | 0.40 |
| Limite 0,10/0,20 | 0,01 per 0,25 nel pot (piatto) | 0.10 | 0.10 | 0.10 |
| Fino al limite 0,05/0,10 | 0,01 per 0,25 in pot (piatto) | 1 | 0.04 | 0.04 |
* No Flop, No Drop
** Valido per € o CHF
MTT e Sit&Go
La quota di iscrizione può essere visualizzata nella lobby del rispettivo torneo nell'app del poker ed è indicata come un importo separato.
Regole di gioco del poker: Una guida completa per principianti e giocatori esperti
Il poker è un affascinante gioco di carte che piace a milioni di giocatori in tutto il mondo. Per avere successo, è importante conoscere le regole di gioco di base del poker. In questa pagina scoprirai all-in il valore delle mani di poker, le diverse varianti di gioco e le regole di base del poker da seguire.
Regole di gioco di base del poker
Le regole di base variano a seconda della variante di poker, ma ecco alcune regole generali che si applicano alla maggior parte delle varianti:
- Puntate e ante: In molte varianti del poker, ci sono puntate (obbligatorie) o ante (puntate che tutti i giocatori devono fare) per dare inizio al pot.
- Giri di puntate: Ci sono più giri di puntate in cui i giocatori possono piazzare le loro scommesse. Questi turni variano a seconda della variante.
- Check, Call, Raise, Fold: i giocatori possono fare check (lasciare), call (chiamare), raise (rilanciare) o fold (lasciare).
- Showdown: alla fine dell'ultimo giro di puntate, i giocatori rimanenti mostrano le loro carte e la mano migliore vince il pot.
Varianti popolari del gioco del poker
Esistono molte varianti di poker, ognuna con le proprie regole e strategie. In questa pagina ti spieghiamo le regole di gioco di Texas Hold'em, Omaha, Omaha High/Low, Six Plus Hold'em e Speed Poker.
Diventa un professionista del poker
Il poker è un gioco che richiede sia fortuna che abilità. Con una buona conoscenza delle regole di gioco, puoi migliorare notevolmente le tue possibilità di vincere. Che tu stia studiando il valore delle mani di poker o provando diverse varianti del gioco, la conoscenza e la pratica sono le chiavi del successo. Divertiti con l'offerta di poker online di Swiss Casinos.