TOUT CE QUE VOUS DEVEZ SAVOIR SUR LE POKER
Apprenez les formats et les règles du jeu.
La chance joue un rôle important au poker, mais ce n'est pas tout. Le jeu de cartes nécessite des compétences. Ceux qui souhaitent réussir à une table de poker doivent aussi connaître les variantes de poker et les règles de jeu.
Règles de jeu
Casino Zürichsee AG, dont le siège est à Freienbach SZ (ci-après 'swisscasinos.ch'), exploite le site Internet www.swisscasinos.ch (ci-après 'plate-forme de jeu') et met à disposition des offres de jeu sur sa plateforme de jeu. Les conditions générales actuelles d'utilisation de l'offre de jeu sur la plateforme de jeu de swisscasinos.ch s'appliquent et sont considérées comme acceptées par la personne utilisatrice dès lors qu'elle accepte expressément les CG lors de son inscription sur la plate-forme de jeu en cochant la case prévue à cet effet ('acceptation des CG').
Le réseau de poker proposé par swisscasinos.ch (ci-après 'plate-forme de jeu en ligne') est une plate-forme de jeu électronique proposée par swisscasinos.ch, seule ou conjointement avec d'autres sociétés de jeux de hasard titulaires d'une licence. Des tables avec des participants de jeu de swisscasinos.ch exclusivement ainsi que des tables avec des participants de jeu nationaux et internationaux peuvent être proposées.
Les règles du poker en ligne sont une traduction du texte original en allemand. En cas de divergences entre les versions allemande et française, la version allemande prévaut.
Casino Zürichsee AG, dont le siège est à Freienbach SZ (ci-après 'swisscasinos.ch'), exploite le site Internet www.swisscasinos.ch (ci-après 'plate-forme de jeu') et met à disposition des offres de jeu sur sa plateforme de jeu. Les conditions générales actuelles d'utilisation de l'offre de jeu sur la plateforme de jeu de swisscasinos.ch s'appliquent et sont considérées comme acceptées par la personne utilisatrice dès lors qu'elle accepte expressément les CG lors de son inscription sur la plate-forme de jeu en cochant la case prévue à cet effet ('acceptation des CG').
Le réseau de poker proposé par swisscasinos.ch (ci-après 'plate-forme de jeu en ligne') est une plate-forme de jeu électronique proposée par swisscasinos.ch, seule ou conjointement avec d'autres sociétés de jeux de hasard titulaires d'une licence. Des tables avec des participants de jeu de swisscasinos.ch exclusivement ainsi que des tables avec des participants de jeu nationaux et internationaux peuvent être proposées.
Les règles du poker en ligne sont une traduction du texte original en allemand. En cas de divergences entre les versions allemande et française, la version allemande prévaut.
Le poker se joue avec jusqu'à 10 personnes assises autour d'une table virtuelle.
Le poker se joue en tours de jeu. Chaque tour de jeu se compose d'une série de tours de mise. Un tour de jeu se termine par le fait qu'une ou plusieurs personnes gagnent le pot qui contient le gain de ce tour.
Le poker se joue avec un jeu de cartes virtuel (52 cartes) mis à disposition par le centre. Les cartes ont les valeurs suivantes dans chacune des quatre couleurs : pique, cœur, carreau et trèfle : 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, valet, dame, roi et as. Un as peut également prendre la valeur et la position du 1, à moins que cela ne soit explicitement exclu.
La personne marquée par le bouton de croupier est considérée comme le croupier. Le bouton de croupier est transmis à chaque tour de jeu à la personne suivante dans le sens des aiguilles d'une montre. Seuls les joueurs actifs peuvent être croupiers.
Les cartes peuvent être distribuées aux personnes ou posées sur la table. La distribution des cartes aux personnes assises autour de la table se fait dans le sens des aiguilles d'une montre, en un ou plusieurs tours. La première carte distribuée lors d'un tour va à la personne assise à gauche du dealer.
Les cartes cachées sont distribuées aux personnes face cachée, de sorte que seule la personne qui reçoit la carte en question puisse voir la couleur et la valeur de cette carte.
Les cartes communes sont posées sur la table, face visible, de sorte que toutes les personnes présentes à la table puissent voir la valeur de ces cartes. Ces cartes sont partagées par toutes les personnes autour de la table.
On appelle hole cards ou main d'une personne les cartes qu'elle tient dans sa main après avoir donné. Dans certaines variantes de jeu, une ou plusieurs des cartes communes font également partie de la main de la personne.
Un kicker est une carte accessoire qui ne forme pas de combinaison avec les autres cartes de la main.
Le rake ou la commission (ou fee) est le montant que swisscasinos.ch, en tant qu'opérateur de jeu, retient sur la mise et qui est déduit avant le versement du pot. Le rake actuel, approuvé par la Commission fédérale des maisons de jeu, est affiché sur swisscasinos.ch.
Le terme Bounty désigne la prime mise sur la tête d'un joueur ou d'une joueuse.
Lors d'une certaine forme de tournoi, cette prime est versée à la personne qui élimine un adversaire du tournoi. Il existe des tournois spéciaux dans lesquels 50% du buy-in sont versés à la personne concernée à titre de prime de Bounty.
Un ticket de tournoi couvre les frais de début et d'inscription à un tournoi, a une valeur fixe et ne peut être utilisé que pour un tournoi de même valeur. Les tickets de tournoi ne sont pas convertibles en argent réel et ont une date d'expiration visible pour les joueurs (sous Mon Compte > Tickets > Détails des tickets).
Les tickets bonus pour les tournois :
- peuvent être utilisés à hauteur de la valeur du ticket correspondant pour les tournois en argent réel de la campagne de bonus concernée.
- ne peuvent pas être échangés contre de l'argent réel
- La durée de validité est de 3 mois maximum.
Les tickets bonus pour les jeux Twister :
- peuvent être utilisés à hauteur de la valeur du ticket correspondant pour les jeux Twister de la campagne de bonus concernée.
- ne peuvent pas être échangés contre de l'argent réel
- leur durée de validité est de 3 mois maximum.
Un tour de paris consiste en un tour de table dans le sens des aiguilles d'une montre, au cours duquel les joueurs/euses paient l'un après l'autre leur mise dans le pot. La personne qui débute un tour de paris ou qui ouvre les enchères dépend de la variante de jeu. Les joueurs/euses ont les possibilités suivantes pendant un tour de paris, sauf si d'autres règles s'appliquent : Ils peuvent folder, check, bet, call ou raise. Un tour de paris se termine lorsque tous les joueurs/euses encore en jeu ont misé un montant égal et qu'il n'y a plus de relance (raise), ou lorsqu'il ne reste plus qu'une personne. S'il y a un side pot, le tour de paris se termine lorsque tous les joueurs encore en jeu ont versé un montant égal dans le side pot et qu'il n'y a plus de relance, ou lorsqu'il ne reste plus qu'une personne.
Fold signifie que l'on ne participe plus au tour de jeu. Selon ces règles, une joueuse ou un joueur éliminé ne fait plus partie des personnes restant dans le tour de jeu.
Le check signifie que l'on ne souhaite pas, du moins pour le moment, ouvrir un tour de paris ni augmenter son enchère actuelle. Un joueur ou une joueuse ne peut checker que si aucune autre personne n'a surenchéri son dernier montant misé avant lui.
Bet (mise) signifie que l'on fait la première offre d'un tour de paris.
Call signifie que l'on mise autant que sa mise totale correspond à la mise totale maximale offerte jusqu'alors.
La relance (raise) consiste à miser un montant supérieur à celui requis pour un call.
All-in (tapis) signifie que cette personne mise tous les jetons qui lui restent à disposition à la table.
Le pot contient les mises effectuées par tous les joueurs au cours d'un tour de jeu. Le montant du pot augmente au fur et à mesure que les joueurs effectuent de nouvelles mises.
Main et Side Pot
Si, au cours d'une main à plusieurs, une personne fait un all-in (tapis) et qu'au moins deux joueurs/joueuses disposant de plus d'avoirs de jeu dans ce jeu paient le montant à verser à hauteur de l'all-in, un Main Pot est constitué.
Toutes les mises suivantes des autres joueurs/joueuses encore en jeu sont versées dans le side pot, ce qui permet de créer plusieurs side pots dans un même tour.
Répartition du Main et du Side Pot(s)
Le Main Pot est attribué au joueur ou à la joueuse ayant la meilleure main et qui a payé autant dans le pot que la personne all-in (tapis) concernée. Les side pots sont gagnés par la personne qui est encore en jeu au moment où les cartes sont révélées et qui a la meilleure main ou qui est la seule à être encore en jeu pour ce tour de jeu.
La small blind, la big blind et, le cas échéant, l'ante sont des mises faites avant la distribution des premières cartes d'un tour de jeu. Les tables avec ante sont indiquées dans le logiciel de poker.
Small blind
La small blind est une mise obligatoire et est généralement effectuée par la personne située à gauche du croupier ou de la croupière. La small blind est au maximum aussi grande que la big blind.
Big blind
La big blind est une mise obligatoire et est généralement effectuée par le joueur ou la joueuse situé(e) à gauche de la personne qui paie la small blind.
Straddle
Le straddle est une mise optionnelle que la personne à gauche de la big blind peut mettre en jeu. Si aucune relance (raise) n'est effectuée, le straddle tient la dernière option. Le montant du straddle est égal à deux big blinds.
Ante
L'ante est une mise de base qui doit être effectuée par toutes les personnes avant la distribution des cartes.
L'ante peut être fixé en plus de la small et de la big blind ou exclusivement comme mise de base.
Les joueurs/euses encore en jeu posent leurs cartes sur la table, face visible. La main gagnante, celle ou celui qui a la combinaison de mains la plus élevée, reçoit le pot, moins le rake à payer. Si plusieurs personnes ont la même combinaison de mains, le pot est partagé, moins le rake à payer.
Un Live Package comprend les frais de début et d'inscription pour un tournoi Live. Il peut être gagné en tant que forfait Seat-only (uniquement les frais de début et d'inscription) ou en tant que forfait complet (y compris le paiement en argent réel pour, par exemple, les frais d'hébergement et de voyage). Les détails concernant le contenu, l'échange et la validité de chaque Live Package sont visibles dans le lobby du tournoi (tournoi) satellite. Les tickets gagnés pour les Live Packages et leur durée sont visibles sous Mon Compte > Tickets > Détails des tickets.
Une raked hand (main rakée) est une main de départ jouée pour laquelle le rake (une commission) a été prélevé sur le pot.
Un Free Blind est un ticket pour les Cash Games qui peut être utilisé comme mise obligatoire (blind) à certaines tables de poker avec la limite correspondante. Il a une valeur fixe et ne peut être utilisé que pour le même montant, soit pour les big blinds, soit pour les small blinds, soit pour les deux.
Les Free Blinds ne sont pas convertibles en argent réel et ont une durée d'expiration visible pour les joueurs. Les détails peuvent être consultés sous Mon Compte > Tickets > Détails des tickets.
Les tickets bonus pour les cash games (Free Blinds) :
- peuvent être utilisés à hauteur de la valeur du ticket correspondant pour les big blinds et/ou les small blinds dans les cash games de la campagne de bonus concernée.
- ne peuvent pas être échangés contre de l'argent réel
- leur durée de validité est de 3 mois maximum.
Un Freeroll est un tournoi de poker avec un prix d'entrée (buy-in) d'une valeur de CHF 0.-, dans lequel l'organisateur met à disposition une cagnotte ou d'autres gains.
Les différentes mains de poker ont les valeurs suivantes, en commençant par la meilleure main, la quinte royale (flush), jusqu'à la main la plus faible, la carte haute.
Une quinte flush royale est une suite (c'est-à-dire cinq cartes consécutives) commençant par le 10 et se terminant par l'as, avec les mêmes symboles.
Une quinte flush est une suite (c'est-à-dire cinq cartes consécutives) avec les mêmes symboles. Si plusieurs personnes ont une quinte flush, la main avec la carte finale la plus élevée gagne. Si la suite contient un as, cette carte a la valeur qu'elle a dans la suite.
Un poker, four-of-a-kind, quads ou encore carré, se compose de quatre cartes de même valeur et d'une carte annexe. Si plusieurs personnes ont un poker, la main ayant la valeur la plus élevée gagne.
Un full (full house) se compose d'un brelan (triplet) et d'une paire (pair). Si plusieurs personnes ont un full (full house), la main avec le brelan le plus élevé gagne. Si les brelans ont la même valeur, la main avec la paire la plus élevée gagne.
Dans une flush (couleur), toutes les cartes appartiennent aux mêmes symboles, mais ne forment pas une séquence ininterrompue en fonction de leur valeur.
Si plusieurs personnes ont une flush, la main avec la carte finale la plus élevée gagne. Si les cartes finales les plus élevées ont la même valeur, la main avec la meilleure deuxième carte la plus élevée gagne. Si les cartes finales les plus élevées et les deuxièmes cartes les plus élevées ont la même valeur, la main avec la meilleure troisième carte la plus élevée gagne. Si les cartes les plus hautes, les deuxièmes plus hautes et les troisièmes plus hautes ont la même valeur, la main avec la meilleure quatrième plus haute carte gagne. Si les cartes les plus hautes, les deuxièmes plus hautes, les troisièmes plus hautes et les quatrièmes plus hautes ont la même valeur, la main avec la meilleure cinquième carte la plus haute gagne.
Une quinte (ou suite) est constituée de cinq cartes consécutives de couleurs différentes. Si plusieurs personnes ont une quinte, la main avec la carte finale la plus élevée gagne. Si la quinte contient un as, cette carte a la valeur qu'elle a dans la quinte (ou suite).
Un brelan ou triplet est constitué de trois cartes de même valeur et de deux cartes supplémentaires.
Si plusieurs personnes ont un brelan, la main avec le brelan le plus élevé gagne. Si les brelans ont la même valeur, la main avec la plus haute carte supplémentaire gagne. Si les brelans et les cartes supplémentaires les plus hautes ont la même valeur, la main avec la meilleure deuxième carte supplémentaire gagne.
Deux paires sont deux fois deux cartes de la même valeur avec une carte jointe. Si plusieurs personnes ont deux paires avec une carte jointe, la main avec la paire la plus élevée gagne. Si les paires les plus élevées ont la même valeur, la main avec la meilleure deuxième paire la plus élevée gagne. Si les paires les plus élevées et les deuxièmes paires les plus élevées ont la même valeur, la main avec la carte supplémentaire la plus élevée gagne.
Une paire est composée de deux cartes de même valeur et de trois cartes supplémentaires. Si plusieurs personnes ont une paire de trois cartes, la main avec la paire la plus élevée gagne. Si les paires ont la même valeur, la main avec le plus grand nombre de cartes gagne. Si la paire et le plus grand nombre de cartes ont la même valeur, la main avec le deuxième plus grand nombre de cartes gagne. Si la paire et les cartes supplémentaires les plus élevées et les deuxièmes plus élevées ont la même valeur, la main avec la meilleure troisième plus grande carte supplémentaire gagne.
Une main de carte haute est une main avec cinq cartes supplémentaires. Si plusieurs personnes ont une main composée uniquement de cartes jointes, le gain est déterminé par la même méthode que celle décrite plus haut pour le flush (couleur). Si un gain ne peut pas être déterminé par les méthodes susmentionnées, les mains sont considérées comme étant de force égale. Si plusieurs personnes possèdent la même combinaison de cartes, ces gains seront attribués à ces personnes.
Pour chaque table de poker, il est indiqué quelle variante de jeu est jouée et quelles règles de mise s'appliquent à cette table.
Le poker est proposé dans les variantes de jeu suivantes : Texas Hold'em, Omaha, Omaha High/Low, Six Plus Hold'em et Speed Poker. Les règles de jeu sont décrites ci-dessous.
Au Texas Hold'em, les joueurs/euses reçoivent chacun deux cartes cachées (hole cards) lors d'un tour de jeu. En outre, une série de cartes est posée face visible sur la table en différentes étapes, décrites plus en détail ci-dessous. Ces cartes sont utilisées en commun par toutes les personnes. Un tour de jeu se déroule selon l'ordre décrit et les règles suivantes, mais la règle spéciale décrite s'applique également.
Mise obligatoire
La personne située à gauche du croupier dépose la small blind dans le pot. La personne à gauche de celle qui paie la small blind dépose la big blind dans le pot. Aux tables indiquées ou lors des tournois (voir la section 'Tournois'), il est possible que tous les joueurs/euses doivent apporter une mise de base (ante).
Les hole cards
Chaque personne reçoit deux cartes face cachée.
Premier tour de paris
Le premier tour de paris est ouvert par la personne située à gauche de la personne qui a misé la big blind (voir la section 'Règles de mise'). Si un straddle a été misé, c'est la personne assise à gauche de celle qui a misé le straddle qui ouvre.
Flop
Le croupier ou la croupière pose trois cartes ouvertes (le 'flop') sur la table.
Deuxième tour de paris
Le deuxième tour de paris est ouvert par la personne située à la gauche du croupier ou de la croupière.
Turn
Le croupier ou la croupière pose une quatrième carte face visible (le 'turn') sur la table.
Troisième tour de paris
Le troisième tour de paris se déroule de la même manière que le deuxième tour de paris.
Rivière
Le croupier ou la croupière pose une cinquième carte ouverte (la 'rivière') sur la table.
Quatrième tour de paris
Le quatrième et dernier tour de paris se déroule de la même manière que le deuxième tour de paris.
Showdown
Les joueurs/joueuses encore en jeu posent leurs cartes face visible sur la table. La main de chaque joueur/joueuse est constituée de la meilleure combinaison de 5 cartes, qui peut être formée à partir des cartes cachées de la personne et des cartes posées face visible sur la table. La personne qui possède la meilleure main lors du showdown gagne le pot. Si plusieurs personnes ont la meilleure main, elles se partagent le pot à parts égales.
Règle spéciale
Si, à la fin de l'un des tours de paris effectués, il ne reste plus qu'une seule personne en jeu, celle-ci gagne le pot sans avoir à poser ses cartes face visible sur la table. Le tour de jeu est alors terminé.
Dans le cas d'Omaha, les joueurs/euses reçoivent quatre cartes face cachée à chaque tour de jeu. En outre, une série de cartes est posée face visible sur la table en différentes étapes, décrites plus en détail ci-dessous. Ces cartes sont utilisées en commun par toutes les personnes. Un tour de jeu se déroule selon l'ordre et les règles décrits, mais la règle spéciale décrite s'applique également.
Mise obligatoire
La personne située à gauche du croupier dépose la small blind dans le pot. La personne à gauche de celle qui paie la small blind dépose la big blind dans le pot. Aux tables indiquées ou lors des tournois (voir la section 'Tournois'), il est possible que tous les joueurs/euses doivent apporter une mise de base (ante).
Les hole cards
Chaque personne reçoit quatre cartes face cachée.
Premier tour de paris
Le premier tour de paris est ouvert par la personne située à gauche de la personne qui a misé la big blind (voir la section 'Règles de mise'). Si un straddle a été misé, c'est la personne assise à gauche de celle qui a misé le straddle qui ouvre.
Flop
Le croupier ou la croupière pose trois cartes ouvertes (le 'flop') sur la table.
Deuxième tour de paris
Le deuxième tour de paris est ouvert par la personne située à la gauche du croupier ou de la croupière.
Turn
La croupière ou le croupier pose une quatrième carte face visible (le 'turn') sur la table.
Troisième tour de paris
Le troisième tour de paris se déroule de la même manière que le deuxième tour de paris.
Rivière
Le croupier ou la croupière pose une cinquième carte ouverte (la 'rivière') sur la table.
Quatrième tour de paris
Le quatrième et dernier tour de paris se déroule de la même manière que le deuxième tour de paris.
Showdown
Les joueurs/joueuses encore en jeu posent leurs cartes face visible sur la table. La main de chaque joueur/joueuse est constituée de la meilleure combinaison de 5 cartes, qui peut être formée à partir de deux des cartes cachées de la personne et de trois des cartes posées face visible sur la table. La personne qui possède la meilleure main lors du showdown gagne le pot. Si plusieurs personnes ont la meilleure main, elles se partagent le pot.
Règle spéciale
Si, à la fin de l'un des tours de paris effectués, il ne reste plus qu'une seule personne en jeu, celle-ci gagne le pot sans avoir à poser ses cartes face visible sur la table. Le tour de jeu est alors terminé.
Dans la variante de jeu Omaha High/Low, les joueurs/euses reçoivent chacun quatre cartes cachées (hole cards) lors d'un tour de jeu. En outre, une série de cartes est posée face visible sur la table en différentes étapes, décrites plus en détail ci-dessous. Ces cartes sont utilisées en commun par toutes les personnes. Un tour de jeu se déroule selon l'ordre et les règles décrits, mais la règle spéciale décrite s'applique également.
Mise obligatoire
La personne située à gauche du croupier dépose la small blind dans le pot. La personne à gauche de celle qui paie la small blind dépose la big blind dans le pot. Aux tables indiquées ou lors des tournois (voir la section 'Tournois'), il est possible que tous les joueurs/euses doivent apporter une mise de base (ante).
Les hole cards
Chaque personne reçoit quatre cartes face cachée.
Premier tour de paris
Le premier tour de paris est ouvert par la personne située à gauche de la personne qui a misé la big blind. Si un straddle a été misé, la personne assise à gauche de celle qui a misé le straddle ouvre le premier tour.
Flop
Le croupier ou la croupière pose trois cartes ouvertes (le 'flop') sur la table.
Deuxième tour de paris
Le deuxième tour de paris est ouvert par la personne située à la gauche du croupier ou de la croupière.
Turn
Le croupier pose une quatrième carte face visible (le 'turn') sur la table.
Troisième tour de paris
Le troisième tour de paris se déroule de la même manière que le deuxième tour de paris.
Rivière
Le croupier pose une cinquième carte ouverte (la 'rivière') sur la table.
Quatrième tour de paris
Le quatrième et dernier tour de paris se déroule de la même manière que le deuxième tour de paris.
Showdown
Les joueurs/euses encore en jeu posent leurs cartes sur la table, face visible. Dans le cas de l'Omaha High/Low, chaque personne expose sa meilleure main dans le jeu pour le 'pot high' ainsi que sa plus mauvaise main dans le jeu pour le 'pot low'. Le pot high et le pot low se composent chacun de la moitié du pot total. Il peut arriver qu'une même personne gagne à la fois le pot high et le pot low. La meilleure main d'une personne est constituée de la meilleure combinaison de 5 cartes, qui peut être formée par deux des cartes fermées de la personne et trois des cartes ouvertes sur la table. La main la plus basse d'une personne est la combinaison de 5 cartes la plus basse qui peut être formée à partir de deux des cartes fermées de la personne et de trois des cartes posées sur la table. Aucune des cinq cartes différentes ne peut avoir une valeur supérieure à 8. Une main comprenant une quinte, une flush ou une quinte flush ne compte pas comme une quinte, une flush ou une quinte flush (couleur) pour le calcul de la main la plus basse, mais comme une main composée de cartes jointes. L'as compte pour 1 dans la détermination de la main la plus basse. Une personne qui ne peut pas former une combinaison de 5 cartes avec une valeur de 8 ou moins ne peut pas gagner le pot low.
La personne encore en jeu qui possède la meilleure main lors du showdown gagne le pot high (moitié du pot total). Si plusieurs joueurs/euses encore en jeu ont la meilleure main, ils/elles se partagent le pot high. La personne encore en jeu qui possède la main la plus basse lors du showdown gagne le pot low (moitié du pot total). Si plusieurs joueurs/joueuses encore en jeu ont la main la plus basse, ils partagent le pot low entre eux.
Si aucun des joueurs/joueuses encore en jeu ne peut former une combinaison de 5 cartes d'une valeur égale ou inférieure à 8, le joueur ou la joueuse ayant la main la plus élevée gagne l'ensemble du pot.
Règle spéciale
Si, à la fin de l'un des tours de paris effectués, il ne reste plus qu'une seule personne en jeu, celle-ci gagne la totalité du pot sans avoir à poser ses cartes sur la table. Le tour de jeu est alors terminé.
Dans Six Plus Hold'em, les cartes ayant la valeur la plus faible ne sont plus en jeu. Cela signifie que les mains de départ fortes sont plus fréquentes et qu'il est plus facile de jouer une main forte de cinq cartes.
Différences par rapport au hold'em normal :
- On joue avec un jeu de 36 cartes : Les deux, trois, quatre et cinq ont été supprimés.
- Un brelan bat une quinte (ou suite).
- Une flush (couleur) bat un full (full house).
Les flushs sont plus forts en Six Plus Hold'em, car il n'y a que neuf cartes dans chaque couleur, ce qui rend cette main plus difficile à recevoir. Les as peuvent encore être considérés comme des cartes basses ou hautes, c'est-à-dire que la quinte la plus basse est A-6-7-8-9.
Le déroulement du jeu et les mises correspondent aux points décrits dans la section 'Variantes de jeu/Texas Hold'em'.
Dans la variante de jeu 'Speed Poker', une nouvelle table de poker est attribuée à la personne après son retrait ou la fin d'un tour de jeu. Cette table présente les mêmes caractéristiques que la table initialement choisie par la personne. Si la personne se voit attribuer une place avec une small ou une big blind, elle doit la payer pour pouvoir participer au jeu.
Les règles de la variante de jeu 'No Limit Texas Hold'em' (NLH) s'appliquent.
Pour les règles de mise, il existe les alternatives suivantes : Fixed Limit, Pot Limit et No Limit. Elles sont expliquées ci-dessous.
Sur une table Fixed Limit (FL), il y a un montant fixe pour les mises.
Sur une table Pot Limit (PL), l'ouverture ou la relance ne doit pas dépasser le montant présent dans le pot (= les mises précédentes dans le pot, plus les mises de chaque tour à la table, plus la mise pour pouvoir suivre).
Aux tables sans limite (NL), les mises ne sont pas plafonnées. Toutefois, on ne peut pas miser plus que le montant en jetons que l'on a devant soi.
Mise minimale
Pour les tables Pot Limit ou No Limit, la règle est la suivante : la mise minimale à l'ouverture correspond au big blind. La première relance après l'ouverture d'un tour de paris doit être au moins égale à la mise d'ouverture. Pour les relances suivantes dans le même tour de paris, une relance doit être au moins aussi élevée que la relance effectuée juste avant. Le terme de relance fait référence au montant qui dépasse le montant requis pour suivre.
Après le temps de réflexion régulier, les joueurs/joueuses ont la possibilité d'utiliser la réserve de temps (time bank) pour se ménager un temps de réflexion supplémentaire. Le temps de réflexion peut varier en fonction, par exemple, du nombre de joueurs, du montant du tapis de départ, de la variante de jeu, etc.
Toute coupure de la connexion Internet entraîne l'activation automatique de la réserve de temps (time bank).
Cash game
Les joueurs/euses commencent la session avec une réserve de temps (time bank) de 20 secondes et 10 secondes supplémentaires sont ajoutées par tranche de 50 mains jouées, jusqu'à un maximum de 90 secondes. Les joueurs peuvent régler l'activation de leur réserve de temps (time bank) en cliquant sur Paramètres > Réserve de temps (Time Bank) dans le lobby du poker.
Tournois et Sit&Go
Les conditions applicables de la réserve de temps (time bank) sont visibles pour les joueurs/joueuses dans le lobby du tournoi correspondant.
Si la personne n'a pas fait de mise à l'issue de la time bank (réserve de temps), elle quitte le tour si une autre personne propose une mise plus élevée (voir la section 'Tour de paris'). Tant que les mises n'ont pas augmenté, le joueur reste dans le jeu.
Les règles susmentionnées s'appliquent également si la personne a perdu le contact avec le site de poker en ligne en raison d'une interruption de la connexion technique, quelle qu'en soit la raison (à l'exception de la section 'Tours annulés').
En cas de dysfonctionnement du système de jeu de swisscasinos.ch, tous les jeux sont interrompus et les montants misés par les personnes se trouvant encore dans les tours de jeu en cours sont retournés aux joueurs/joueuses concernés. Voir également le paragraphe 'Interruption de tournois'.
Lors de la visite de la poker room en ligne, la personne qui joue doit se connecter avec ses données d'inscription personnelles.
Dans la poker room en ligne, il y a une série de tables de poker qui sont listées dans un menu. Pour chaque table, la variante de jeu et les règles de mise sont notamment affichées. Le joueur ou la joueuse peut choisir la table souhaitée dans ce menu.
Chaque personne présente à la table est identifiée par son nom de joueur/joueuse (pseudo) sur le bord de la table. Il est possible de ne pas participer au jeu et de se contenter d'observer le déroulement de la partie.
Un changement de pseudo peut être demandé au maximum tous les 6 mois par une joueuse ou un joueur.
Dès qu'une personne prend place à la table, elle doit effectuer une mise obligatoire avant la première distribution de cartes lors du premier tour auquel elle participe. Lorsqu'une nouvelle joueuse ou un nouveau joueur souhaite participer à une partie active, les règles suivantes s'appliquent :
- La personne peut entrer dans le jeu si c'est à son tour de miser la big blind.
- La personne ne peut pas entrer dans le jeu si c'est son tour de miser la small blind.
- Si ce n'est pas son tour de miser la big ou la small blind, la personne peut entrer dans le jeu après que d'autres joueurs ont déjà misé la small et la big blind et qu'elle paie la big blind comme mise supplémentaire.
Une personne peut rester à la table aussi longtemps qu'elle participe au jeu et qu'elle respecte les règles applicables à la salle de poker en ligne. Elle peut suspendre un nombre maximum de tours de jeu défini par swisscasinos.ch sans pour autant perdre sa place à la table. Si elle reprend le jeu après un ou plusieurs tours de suspension, les règles suivantes s'appliquent :
- Si ce n'était pas son tour de miser la big blind pendant sa suspension, elle peut revenir dans le jeu sans devoir faire une mise supplémentaire.
- La personne peut revenir dans le jeu si c'est son tour de miser la big blind.
- Si le bouton du croupier a passé sa place pendant sa mise et que ce n'est pas son tour de miser la big blind, elle peut revenir dans le jeu en misant un montant égal à la small et à la big blind comme mise supplémentaire.
- La personne ne peut pas revenir dans le jeu si c'était son tour de miser la small blind.
Si une personne quitte une table de cash game avec plus que le buy-in minimum, un retour à la même table de cash game n'est possible qu'avec au moins le même montant jusqu'au buy-in maximum autorisé. Cette protection 'anti-cashing' est active pendant 7200 secondes (2 heures). Ensuite, le joueur ou la joueuse peut à nouveau choisir librement le montant du buy-in souhaité dans la limite du buy-in minimum et maximum de la table de cash game.
Lorsque la personne décide de s'asseoir à une table, elle doit prélever un montant sur son avoir de jeu électronique et le déposer sur la table sous forme de jetons. La personne peut utiliser les jetons posés sur la table pour ses mises. Pour les tables Fixed Limit, il existe un montant minimum pour les jetons. Pour les tables Pot Limit ou No Limit, il existe un montant minimum et un montant maximum pour les jetons.
Les jetons ne peuvent pas être ajoutés à la table pendant un tour de jeu en cours. Si le joueur demande un transfert de jetons pendant le tour de jeu en cours, le transfert ne sera effectué qu'une fois le tour de jeu terminé.
Si la personne quitte la table, ses jetons sont transférés sous forme de solde sur son compte électronique.
La fonctionnalité multidevises permet aux personnes dont la devise choisie est différente de la devise par défaut de la poker room en ligne d'acheter des jetons et de s'inscrire à des tournois rapidement et facilement.
Le changement de devise se fait automatiquement lors de l'achat des jetons. Il en va de même pour l'inscription à un tournoi, la fin d'un tournoi ou le départ d'une table.
La fonctionnalité multidevises offre le meilleur taux de change possible. Le taux est fixé au moment de la transaction et reste fixe jusqu'à la fin du tournoi ou la sortie de la table. Il n'y a pas de frais de change dans la poker room en ligne.
Tables
Le taux de change d'un joueur ou d'une joueuse reste fixe pendant toute la durée de la partie, du moment où il ou elle achète ses premiers jetons jusqu'à ce qu'il ou elle quitte la table.
Tournois
Le taux de rotation d'un joueur ou d'une joueuse reste fixe pendant toute la durée du tournoi, y compris les rebuys, les add-ons et les éventuels gains - du moment de l'inscription à la fin ou au départ du tournoi par la personne.
Définition
Run It Twice' est une fonction qui donne aux participants la chance d'exécuter deux fois la main. Si deux joueurs ou joueuses jouant à une table de cash game font all-in (tapis) avant la rivière, il leur est demandé de jouer deux fois la ou les cartes restantes. Si les deux joueurs ou joueuses décident de jouer la main deux fois, les cartes restantes sur le board sont distribuées deux fois et deux boards différents sont créés. Le ou la gagnant(e) du premier board reçoit la moitié du pot, le ou la gagnant(e) du second board l'autre moitié. En cas de cheval, la moitié du pot correspondante est partagée à parts égales entre les deux gagnants. Si plus de deux joueurs ou joueuses font all-in (tapis), la demande 'Run It Twice' n'est pas déclenchée.
Disponibilité
'Run It Twice' n'est pas disponible pour tous les jeux de poker ou toutes les tables et il n'y a aucune obligation d'utiliser cette fonction. 'Run It Twice' peut être proposé à l'activation lors des cash games des variantes de jeu Texas Hold'em, Omaha, Omaha High/Low et 5 Card Pot Limit Omaha. La décision d'utiliser 'Run It Twice' appartient aux participants. Aucune commission supplémentaire ne sera prélevée pour les mains 'Run It Twice'.
Que se passe-t-il si une joueuse ou un joueur n'est pas d'accord ?
Si un joueur ou une joueuse n'est pas d'accord pour exécuter la main deux fois ou si le minuteur expire avant que les participants ne prennent leur décision, la main sera exécutée comme d'habitude et ne sera exécutée qu'une seule fois.
Comment l'utiliser :
Les participants peuvent sélectionner l'option 'Run It Twice' dans les paramètres pour déterminer comment et quand ils souhaitent utiliser cette fonction :
- Application de bureau : Mon compte > Table > Run It Twice
- Application mobile : ... Plus (en bas à droite) > Paramètres > Run It Twice
- Application web : Bandeau de menu (en haut à gauche) > Paramètres > Run It Twice.
Lorsque vous sélectionnez l'option, une fenêtre popup apparaît avec les choix suivants :
- Jamais - il n'est pas demandé aux participants s'ils souhaitent exécuter la main deux fois ; la demande 'Run It Twice' est automatiquement rejetée et la main n'est exécutée qu'une seule fois. Cette option est sélectionnée par défaut.
- Toujours - il n'est pas demandé aux participants s'ils souhaitent exécuter la main deux fois ; la demande 'Run It Twice' est automatiquement acceptée pour exécuter la main deux fois.
- Par main - à chaque situation justifiée, il est demandé aux participants s'ils souhaitent exécuter la main deux fois. Les participants peuvent soit accepter, soit refuser.
h2 {
color: white; /* Titres en blanc */
}
L'option «All-in Cash Out» est une fonctionnalité des cash games de Texas Hold'em qui permet aux joueurs d'encaisser la valeur de leur main lorsqu'ils sont all-in et qu'aucune autre action n'est possible. Cette fonctionnalité permet de recevoir immédiatement la valeur de sa main sans avoir à jouer la main jusqu'au bout. Les préférences d'utilisation de cette fonctionnalité peuvent être définies dans les paramètres.
Fonctionnement
Lorsqu'il y a une situation d'all-in dans un cash game et que les cartes sont révélées avant la river, nous calculons la probabilité de gain pour chaque main et attribuons à la main une valeur de cash-out basée sur cette probabilité. Les joueurs participant au pot d'all-in ont alors la possibilité de recevoir immédiatement le montant calculé par le biais d'un cash-out sans risque.
Si un joueur refuse le cash-out, il continue à jouer comme d'habitude pour remporter le pot entier ainsi que les side pots éventuels. Dès qu'un joueur opte pour un cash-out, il ne participe plus à la suite du jeu pour remporter le pot et le montant proposé est immédiatement ajouté à la pile de jetons à la table.
Points importants
- Pas de frais supplémentaires
- Pas de participation supplémentaire au pot : les joueurs qui effectuent un cash-out ne peuvent plus gagner une partie du pot. Si leur main gagne au showdown, ils n'ont pas droit au pot.
- Cash-out de l'adversaire : si un adversaire choisit l'option cash-out, le joueur restant doit toujours avoir la meilleure main au showdown pour gagner le pot.
- Disponibilité du cash-out : cette option est disponible dès que toutes les cartes ont été retournées. Si un seul joueur est all-in (tapis), le cash-out n'est pas proposé tant que le jeu n'est pas terminé pour les side pots éventuels et que toutes les cartes n'ont pas été retournées.
- Refus automatique : la décision de demander un cash-out doit être confirmée en cliquant sur un bouton. Si le temps imparti pour prendre la décision est écoulé, le cash-out proposé est automatiquement refusé et la main est jouée jusqu'à la fin, comme d'habitude.
Cette fonctionnalité offre un niveau supplémentaire de sécurité et de stratégie en permettant de réaliser des gains immédiats et de minimiser le risque, en particulier dans les situations où le bonheur/la chance joue un rôle important.
Swisscasinos.ch a le droit d'organiser des tournois de poker pour les variantes de jeu proposées. Les règles suivantes s'appliquent aux tournois :
Pour chaque tournoi organisé, swisscasinos.ch publie les règles particulières applicables à chaque tournoi dans l'application de poker ou sur swisscasinos.ch. Il s'agit entre autres des variantes de jeu, des règles de mise, du buy-in y compris les frais d'inscription, du tableau des gains, du délai d'inscription et des conditions de participation.
Pour participer à un tournoi, une personne doit s'inscrire avant la date limite d'inscription, payer les frais d'inscription et de participation (buy-in) et remplir d'autres conditions fixées pour le tournoi.
Swisscasinos.ch a le droit de refuser la participation d'une personne à un tournoi. L'inscription à un tournoi n'est possible que s'il reste des places disponibles et que le délai d'inscription n'est pas encore écoulé.
Avant le début de la partie, tous les joueurs/euses reçoivent des jetons de tournoi. Les jetons de tournoi utilisés lors d'un tournoi n'ont pas de valeur monétaire et ne peuvent pas être échangés contre de l'argent. Selon le type de tournoi, les alternatives suivantes peuvent s'appliquer en ce qui concerne les jetons de poker :
Freezeout
Les personnes ne sont pas autorisées à se procurer des jetons supplémentaires en plus des jetons de départ, que ce soit en les achetant ou par tout autre moyen.
Re-entry
Les personnes ne sont pas autorisées à se procurer des jetons en plus des jetons de départ, que ce soit en les achetant ou d'une autre manière. Si une personne n'a plus de jetons et est éliminée du tournoi, elle peut en acheter à nouveau.
Rebuy/Add-on
Pendant une période déterminée au début du tournoi, les joueurs/euses peuvent acheter de nouveaux jetons en payant une somme d'argent. Après un certain temps, les joueurs/euses reçoivent la possibilité d'acheter des jetons supplémentaires ('add-on') contre paiement d'une somme. Ceci est valable pour tous les joueurs actifs restant dans le tournoi.
Multi-entrées
Les personnes sont autorisées à s'inscrire plus d'une fois au tournoi.
Knockout
Dans les tournois Knockout, une somme d'argent est mise en jeu pour chaque personne qui s'inscrit (Bounty). Chaque fois que les joueurs éliminent quelqu'un, ils gagnent un prix en espèces. Les tournois Knockout sont des tournois multi-tables (MTT) et des tournois Sit&Go spéciaux dans lesquels les prix sont partagés : Une partie va dans le prize pool global et l'autre partie est partagée entre les personnes qui éliminent un adversaire. La répartition de la cagnotte peut être consultée dans la description du tournoi.
Knockout progressif
Les tournois Knockout progressifs sont une extension des tournois Knockout. La différence de ce type de tournoi est que le propre Bounty d'une personne augmente lorsqu'elle élimine ses adversaires. Lorsqu'une personne élimine un(e) adversaire, une partie de l'argent de la personne éliminée est ajoutée à la sienne et le montant restant est immédiatement comptabilisé dans sa caisse. La répartition en pourcentage peut être consultée dans le lobby du tournoi.
Par exemple, pour un 'Knockout progressif à 50%', 50% du buy-in (moins les frais d'inscription) vont à la cagnotte et 50% financent le Bounty initial de chaque personne. 50% de l'argent est progressif, ce qui signifie que si une personne élimine un adversaire, la moitié des Bountys de l'adversaire lui est versée en cash et l'autre moitié est ajoutée à son propre Bounty.
Mystery Bounty
Les tournois Mystery Bounty, qu'il s'agisse de variantes d'une journée ou de tournois Flighted, constituent des variations passionnantes des tournois Knockout. Dans ces tournois, les participants ont la possibilité de gagner des Bountys déterminés au hasard dans une cagnotte de Bounty lorsqu'un adversaire est éliminé.
Fonctionnement
1. Qualification (uniquement pour les tournois Flighted) :
Pour participer à la phase de Bounty, il faut d'abord s'assurer une place dans l'événement principal 'Jour 2' (Day-2) en participant à un ou plusieurs événements 'Jour 1' (Day-1). Le 'Jour 1' (Day-1) sert uniquement à la qualification ; il n'y a pas de Bountys ou de prix en espèces pendant cette phase.
2. Phase Bounty
- Tournois d'un jour : selon la configuration du tournoi, la phase de Bounty commence après la fin des inscriptions tardives, après la fin du niveau X ou lorsque les joueurs/joueuses sont 'dans l'argent'.
- Tournois Flighted : dès le début de l'événement principal 'Jour 2', la phase de Bounty débute. La structure des prix Bounty est déterminée en fonction du nombre de participants qualifiés. Des informations seront fournies sur la cagnotte totale de bounty et sa répartition, y compris le bounty le plus élevé et tous les autres.
3. Informations
Pendant la phase de bounty, le widget Mystery Bounty en temps réel à la table permet d'accéder aux bountys disponibles au fur et à mesure de l'avancement du tournoi.
4. Gain de Bounty
L'élimination d'un adversaire pendant le 'Jour 2' entraîne le gain d'un Bounty aléatoire. Le montant du Bountys ne dépend pas de la position dans le tournoi et est immédiatement crédité sur le compte.
À noter :
- La structure de prix régulière s'applique en plus des Bountys mystères.
- Le tournoi se poursuit jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un(e) participant(e) qui recevra à la fois le grand prix et les Bountys gagnés.
Selon le nombre de joueurs/joueuses, le tournoi se déroule sur une ou plusieurs tables.
Tournoi à une seule table (STT)
Lors des tournois à une seule table (tournoi à table unique), on joue en principe jusqu'à ce que tous les joueurs/joueuses sauf un aient perdu tous leurs jetons et qu'ils n'aient pas la possibilité d'acheter des jetons ou n'acceptent pas une possibilité existante à cet effet. La dernière personne qui reste est le/la vainqueur(e) du tournoi et gagne le premier prix. Les autres joueurs/joueuses reçoivent les autres prix du tableau des gains en fonction du temps qu'ils sont restés dans le jeu. Alternativement, un tournoi peut se terminer lorsque tous les joueurs/joueuses ont atteint le même rang de gain d'argent.
Tournoi multi-tables (MTT)
Dans les tournois où les joueurs/joueuses sont assis à plusieurs tables (tournoi multi-tables), les règles suivantes s'appliquent : Le jeu commence simultanément à toutes les tables. une personne qui a perdu tous ses jetons et qui ne peut ou ne veut pas en acheter de nouveaux est éliminée du tournoi. Après l'élimination de personnes, les joueurs/joueuses encore en jeu sont redistribués sur un nombre inférieur de tables, à la discrétion de swisscasinos.ch. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une seule personne dans le tournoi. Cette dernière personne est le/la vainqueur(e) du tournoi et gagne le premier prix. Les autres joueurs/euses reçoivent les autres prix du tableau des gains en fonction du temps qu'il leur reste à jouer (sauf en mode main à main). Un tournoi peut également se terminer par un deal de tournoi.
Mode main par main
Si, au cours du tournoi multi-tables, le nombre de joueurs/joueuses a diminué de telle sorte que les joueurs/joueuses peuvent être avantagés ou désavantagés par une manière de jouer plus lente ou plus rapide, les tours de jeu commencent simultanément à toutes les tables restantes ('mode main pour main'). Ce n'est que lorsqu'un tour est terminé à toutes les tables que le prochain tour peut commencer.
Les Sit&Go sont des tournois, à la seule différence qu'un Sit&Go n'a lieu qu'à partir d'un certain nombre de joueurs. Le nombre de joueurs requis pour le début d'un Sit&Go est indiqué dans le lobby du tournoi.
Un tournoi (satellite) est un tournoi de qualification qui est proposé en plusieurs niveaux hiérarchiques ou en tant que niveau de tournoi unique. Les frais de début et d'inscription augmentent à chaque niveau supérieur. Le prix d'un tournoi (satellite) peut être payé sous forme de ticket de tournoi pour le niveau supérieur suivant. Les Live Qualifiers sont une forme particulière de tournois (satellites) qui permettent de participer à un tournoi en direct.
Les tickets de tournoi gagnés lors d'un (tournoi) satellite ou d'un Live Qualifier ne peuvent pas être convertis en argent réel et ont une durée de validité fixe et visible par les joueurs (sous Mon Compte > Tickets > Détails du ticket).
Les tournois Flighted se composent de plusieurs jours de départ (Day-1a, Day-1b, etc.) et d'un ou plusieurs tournois d'arrivée (Day-2, Day-3, etc.). Ces tournois peuvent avoir les configurations suivantes :
Standard
Lors du Day-1, les joueurs jouent jusqu'à la fin d'un certain niveau (visible dans le lobby du tournoi). Tous les joueurs/euses qui n'ont pas encore été éliminés se qualifient pour le tournoi cible (Day-2) avec leur chipstack. Les joueurs qui sont déjà qualifiés pour le tournoi cible (Day-2) ne peuvent pas jouer un autre Day-1.
Best Stack Forward (BSF)
Le Day-1 se joue jusqu'à la fin d'un certain niveau (visible dans le lobby du tournoi). Tous les joueurs/euses qui n'ont pas encore été éliminés se qualifient pour le tournoi cible (Day-2). Les joueurs peuvent jouer un jour de départ supplémentaire (Day-1) même s'ils sont déjà qualifiés pour le tournoi cible (Day-2). Si une personne se qualifie plusieurs fois pour le tournoi cible (Day-2), elle continuera à jouer avec son plus gros chipstack, tandis que ses chipstacks plus petits seront abandonnés.
Stack Builder (SB)
Lors du Day-1, les joueurs jouent jusqu'à la fin d'un certain niveau (visible dans le lobby du tournoi). Tous les joueurs/euses qui n'ont pas encore été éliminés se qualifient pour le tournoi d'arrivée (Day-2). Les joueurs peuvent jouer un jour de départ supplémentaire (Day-1) même s'ils sont déjà qualifiés pour le tournoi cible (Day-2). Si une personne se qualifie plusieurs fois pour le tournoi cible (Day-2), tous ses chipstacks amenés dans le tournoi cible (Day-2) sont additionnés. La personne joue le tournoi cible (Day-2) avec ce nouveau chipstack.
Knockout éclairé (KO/PKO)
Dans les tournois Knockout (KO/PKO), des Bountys sont versés aux joueurs/euses lorsqu'ils/elles éliminent quelqu'un. De plus, dans un tournoi Knockout progressif (PKO), le bounty de chacun augmente (voir règles de jeu/variantes de tournois/ Knockout progressif).
Dans la configuration de tournoi standard, une personne continue à jouer dans le tournoi cible (Day-2) avec son chipstack qualifié et ses Bountys accumulés lors du jour de départ (Day-1).
Dans la configuration Best Stack Forward (BSF), une personne continue à jouer dans le tournoi d'arrivée (Day-2) avec son plus gros chipstack et ses Bountys cumulés de tous les jours de départ (Day-1).
Dans la configuration de tournoi Stack Builder (SB), tous les chipstacks des jours de départ (Day-1) de la personne sont additionnés. La personne continue à jouer avec ce nouveau chipstack et ses Bountys cumulés de tous les jours de départ (Day-1) dans le tournoi cible (Day-2).
Dans ces tournois, des 'Direct Seats' sont attribués dans l'événement cible. Dans l'événement cible, tous les joueurs qualifiés commencent avec un chipstack de même taille. L'événement cible peut être organisé comme un Day-2, qui n'accepte alors aucun buy-in direct de personnes non qualifiées.
Les jeux de poker Twister offrent une expérience de poker dynamique et rapide sous la forme de tournois Sit&Go auxquels ne participent que trois joueurs/joueuses par table. Twister est proposé dans la variante de poker populaire No Limit Texas Hold'em (NLH).
Le déroulement du jeu en détail :
1. Le jeu débute dès que trois joueurs se sont inscrits.
2. Avant de distribuer les cartes, le montant des gains, déterminé au hasard, est présenté à tous les participants.
3. Tous les joueurs/euses reçoivent la même quantité de jetons de poker.
4. Le Twister se termine dès qu'un joueur ou une joueuse a gagné tous les jetons.
À noter :
- Les gains sont distribués selon une structure de prix établie. Les multiplicateurs, les gains ainsi que les probabilités peuvent être consultés dans le tableau de paiement correspondant.
Twister BOOST offre aux participant(e)s la possibilité de concourir pour un prix Twister plus important en échange d'un buy-in supplémentaire. Lorsqu'un prix est tiré au début d'un tournoi Twister et qu'une option BOOST est configurée pour le multiplicateur sélectionné, les joueurs/euses reçoivent une question leur demandant si un prix supplémentaire doit être tiré au sort et ajouté au prix déjà fixé. Ce processus est répété jusqu'à ce qu'une personne participant refuse l'option BOOST, que le nombre maximal de BOOSTs ait été atteint ou que le prix maximal possible ait été obtenu. Ensuite, le tournoi commence comme d'habitude.
À noter :
- Autorisation d'utiliser Twister BOOST : la version de l'application de poker supporte la fonctionnalité et la fonction n'est pas désactivée dans les paramètres du client/application.
- Reconnaissance : les Sit&Go configurés avec Twister BOOST sont signalés par un symbole BOOST.
- Processus de décision : s'il est possible d'utiliser la fonction BOOST, les joueurs/joueuses ont 20 secondes pour décider s'ils souhaitent ajouter un autre prix déterminé au hasard selon le tableau de probabilité pour un buy-in supplémentaire.
Informations importantes :
- Cette fonction est disponible dans toutes les applications et peut être activée ou désactivée via les paramètres.
- L'affichage des gains accumulés lors d'une partie de Twister ainsi que des montants dépensés pour les BOOST peut être consulté sur la page d'historique des applications de poker.
Buy-in : 0,25 €
Rake : 7 %
Rake : 7 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 200 € | 25 € | 25 € | 0.001 % |
| x200 | 40 € | 5 € | 5 € | 0.003 % |
| x50 | 10 € | 1,25 € | 1,25 € | 0.010 % |
| x20 | 5 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 2,50 € | – | – | 0.300 % |
| x5 | 1,25 € | – | – | 5.000 % |
| x4 | 1 € | – | – | 11.000 % |
| x3 | 0,75 € | – | – | 36.628 % |
| x2 | 0,50 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : 1 €
Rake : 7 %
Rake : 7 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 800 € | 100 € | 100 € | 0.001 % |
| x200 | 160 € | 20 € | 20 € | 0.003 % |
| x50 | 40 € | 5 € | 5 € | 0.010 % |
| x20 | 20 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 10 € | – | – | 0.300 % |
| x5 | 5 € | – | – | 5.000 % |
| x4 | 4 € | – | – | 11.000 % |
| x3 | 3 € | – | – | 36.628 % |
| x2 | 2 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : 2 €
Rake : 7 %
Rake : 7 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 1 600 € | 200 € | 200 € | 0.001 % |
| x200 | 320 € | 40 € | 40 € | 0.003 % |
| x50 | 80 € | 10 € | 10 € | 0.010 % |
| x20 | 40 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 20 € | – | – | 0.300 % |
| x5 | 10 € | – | – | 5.000 % |
| x4 | 8 € | – | – | 11.000 % |
| x3 | 6 € | – | – | 36.628 % |
| x2 | 4 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : 3 €
Rake : 7 %
Rake : 7 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 2 400 € | 300 € | 300 € | 0.001 % |
| x200 | 480 € | 60 € | 60 € | 0.003 % |
| x50 | 120 € | 15 € | 15 € | 0.010 % |
| x20 | 60 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 30 € | – | – | 0.300 % |
| x5 | 15 € | – | – | 5.000 % |
| x4 | 12 € | – | – | 11.000 % |
| x3 | 9 € | – | – | 36.628 % |
| x2 | 6 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : 5 €
Rake : 7 %
Rake : 7 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 4 000 € | 500 € | 500 € | 0.001 % |
| x200 | 800 € | 100 € | 100 € | 0.003 % |
| x50 | 200 € | 25 € | 25 € | 0.010 % |
| x20 | 100 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 50 € | – | – | 0.300 % |
| x5 | 25 € | – | – | 5.000 % |
| x4 | 20 € | – | – | 11.000 % |
| x3 | 15 € | – | – | 36.628 % |
| x2 | 10 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : 10 €
Rake : 7 %
Rake : 7 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 8 000 € | 1 000 € | 1 000 € | 0.001 % |
| x200 | 1 600 € | 200 € | 200 € | 0.003 % |
| x50 | 400 € | 50 € | 50 € | 0.010 % |
| x20 | 200 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 100 € | – | – | 0.300 % |
| x5 | 50 € | – | – | 5.000 % |
| x4 | 40 € | – | – | 11.000 % |
| x3 | 30 € | – | – | 36.628 % |
| x2 | 20 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : 15 €
Rake : 7 %
Rake : 7 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 12 000 € | 1 500 € | 1 500 € | 0.001 % |
| x200 | 2 400 € | 300 € | 300 € | 0.003 % |
| x50 | 600 € | 75 € | 75 € | 0.010 % |
| x20 | 300 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 150 € | – | – | 0.300 % |
| x5 | 75 € | – | – | 5.000 % |
| x4 | 60 € | – | – | 11.000 % |
| x3 | 45 € | – | – | 36.628 % |
| x2 | 30 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : 20 €
Rake : 7 %
Rake : 7 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 16 000 € | 2 000 € | 2 000 € | 0.001 % |
| x200 | 3 200 € | 400 € | 400 € | 0.003 % |
| x50 | 800 € | 100 € | 100 € | 0.010 % |
| x20 | 400 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 200 € | – | – | 0.300 % |
| x5 | 100 € | – | – | 5.000 % |
| x4 | 80 € | – | – | 11.000 % |
| x3 | 60 € | – | – | 36.628 % |
| x2 | 40 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : 25 €
Rake : 7 %
Rake : 7 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 20 000 € | 2 500 € | 2 500 € | 0.001 % |
| x200 | 4 000 € | 500 € | 500 € | 0.003 % |
| x50 | 1 000 € | 125 € | 125 € | 0.010 % |
| x20 | 500 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 250 € | – | – | 0.300 % |
| x5 | 125 € | – | – | 5.000 % |
| x4 | 100 € | – | – | 11.000 % |
| x3 | 75 € | – | – | 36.628 % |
| x2 | 50 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : 50 €
Rake : 7 %
Rake : 7 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 40 000 € | 5 000 € | 5 000 € | 0.001 % |
| x200 | 8 000 € | 1 000 € | 1 000 € | 0.003 % |
| x50 | 2 000 € | 250 € | 250 € | 0.010 % |
| x20 | 1 000 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 500 € | – | – | 0.300 % |
| x5 | 250 € | – | – | 5.000 % |
| x4 | 200 € | – | – | 11.000 % |
| x3 | 150 € | – | – | 36.628 % |
| x2 | 100 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : 100 €
Rake : 7 %
Rake : 7 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 80 000 € | 10 000 € | 10 000 € | 0.001 % |
| x200 | 16 000 € | 2 000 € | 2 000 € | 0.003 % |
| x50 | 4 000 € | 500 € | 500 € | 0.010 % |
| x20 | 2 000 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 1 000 € | – | – | 0.300 % |
| x5 | 500 € | – | – | 5.000 % |
| x4 | 400 € | – | – | 11.000 % |
| x3 | 300 € | – | – | 36.628 % |
| x2 | 200 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : 200 €
Rake : 5 %
Rake : 5 %
| Multiplicateur | 1er prix | 2e prix | 3e prix | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | 160 000 € | 20 000 € | 20 000 € | 0.001 % |
| x200 | 32 000 € | 4 000 € | 4 000 € | 0.003 % |
| x50 | 8 000 € | 1 000 € | 1 000 € | 0.010 % |
| x20 | 4 000 € | – | – | 0.050 % |
| x10 | 2 000 € | – | – | 0.600 % |
| x5 | 1 000 € | – | – | 6.200 % |
| x4 | 800 € | – | – | 12.500 % |
| x3 | 600 € | – | – | 33.628 % |
| x2 | 400 € | – | – | 47.008 % |
Buy-in : €0.50Rake: 6.0%
| Multiplicateur | 1re place | 2e place | 3e place | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x2000 | €1,000 Cash | - | - | 0.001% |
| x500 | Ticket : €250 SPRING CHALLENGER May26 | - | - | 0.003% |
| x50 | Ticket : €25 SF MAIN STAGE SAT | - | - | 0.320% |
| x15 | Ticket : SF €7.5 CHALLENGER STEP MAY26 | - | - | 2.000% |
| x4 | Ticket : SF €2 Ticket May26 | - | - | 17.518% |
| x2 | €1 Cash | - | - | 80.158% |
Buy-in : €2.50
Rake: 3.6%
Rake: 3.6%
| Multiplicateur | 1re place | 2e place | 3e place | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x800 | €2,000 Cash | - | - | 0.010% |
| x100 | Ticket : €250 SPRING CHALLENGER May26 | - | - | 0.100% |
| x20 | Ticket : SF €50 Ticket May26 | - | - | 0.200% |
| x10 | Ticket : €25 SF MAIN STAGE SAT | - | - | 1.250% |
| x5 | Ticket : SF €12.5 Ticket May26 | - | - | 9.080% |
| x3 | Ticket : SF €7.5 CHALLENGER STEP MAY26 | - | - | 30.000% |
| x2 | €5 Cash | - | - | 59.360% |
Buy-in : €7.50
Rake: 6%
Rake: 6%
| Multiplicateur | 1re place | 2e place | 3e place | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x666.67 | €5,000 Cash | - | - | 0.010% |
| x33.33 | Ticket : €250 SPRING CHALLENGER May26 | - | - | 0.500% |
| x26.66 | Ticket : €200 SF SUNDAY SLAM | - | - | 1.000% |
| x6.66 | Ticket : SF €50 Ticket May26 | - | - | 2.000% |
| x4 | Ticket : SF €30 KNOCKOUT MASTERS | - | - | 5.500% |
| x3.33 | Ticket : €25 SF MAIN STAGE SAT | - | - | 6.000% |
| x2.66 | Ticket : SF €20 Ticket May26 | - | - | 10.000% |
| x2 | €15 Cash | - | - | 74.990% |
Buy-in : €30Rake: 7.2%
| Multiplicateur | 1re place | 2e place | 3e place | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x1000 | €30,000 Cash | - | - | 0.002% |
| x16.66 | Ticket : €500 MAIN STAGE May26 | - | - | 0.100% |
| x8.33 | Ticket : €250 SPRING CHALLENGER May26 | - | - | 1.000% |
| x6.66 | Ticket : €200 SF SUNDAY SLAM | - | - | 1.300% |
| x5 | Ticket : €150 SF SUNDAY BOUNTY | - | - | 8.288% |
| x3.33 | Ticket : €100 MAIN STAGE MEGASAT | - | - | 28.200% |
| x2 | €60 Cash | - | - | 61.110% |
Cette fonctionnalité est proposée en combinaison avec les variantes de jeu Texas Hold'em et Omaha. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de proposer et de négocier un accord. Cela est possible dans les situations suivantes :
- à la table finale d'un tournoi multi-tables (MTT), dès que tous les participants sont dans l'argent
- dans un jeu Twister, dès qu'il ne reste plus que 2 joueurs en lice
Les conditions du deal, telles que la distribution des prix et les classements finaux, sont calculées à l'aide du modèle ICM (Independent Chip Model). L'Independent Chip Model (ICM) est une méthode de distribution bien établie qui calcule les probabilités des joueuses et joueurs d'atteindre chaque place en fonction de leurs jetons (stacks) actuels et de la structure de prix restante.
Fonctionnement
Activer le deal :
- Si toutes les conditions sont remplies, un joueur ou une joueuse peut proposer un deal en activant l'option « Let's make a deal » dans le widget du tournoi correspondant.
- Les adversaires reçoivent une notification et peuvent accepter ou refuser de négocier un deal.
- Le tournoi se poursuit jusqu'à ce que tous les joueurs et joueuses à la table aient accepté de discuter d'un deal.
Négociation d'un accord :
- Une fois que tout le monde a accepté, les conditions du deal s'affichent après la clôture de la main en cours.
- Une fenêtre popup informe sur :
- Si le tournoi se termine après le deal ou s'il se poursuit.
- Les montants des prix reçus par chaque joueuse et chaque joueur.
- Les classements finaux, si le tournoi se termine.
- Le prix réservé à la première place, si le tournoi se poursuit.
Acceptation de l'accord :
- Tous les joueurs et joueuses doivent confirmer les conditions en cliquant sur le bouton « Accepter » pour que le deal soit conclu.
- Si un joueur ou une joueuse refuse, le tournoi se poursuit normalement.
Scénarios possibles
Fin du tournoi après le deal :
- Tous les montants du deal sont distribués et le tournoi se termine.
- Il n'y a pas de prix supplémentaires basés sur les classements finaux.
- Les joueurs reçoivent une notification de leur classement final et des montants gagnés.
Poursuite du tournoi après le deal :
- Les cagnottes du deal sont partagées, mais une partie de la cagnotte reste réservée à la première place, comme les prix knock-out qui ne font pas partie d'un deal.
- Les joueurs continuent à jouer pour le prix de la première place, en plus des montants du deal.
- Le gagnant ou la gagnante du tournoi reçoit à la fois le prix de la première place et le prix du deal convenu.
- Un message final informe du classement et de l'ensemble des prix gagnés, y compris la première place.
Cette fonctionnalité garantit une répartition équitable des prix et une communication transparente entre les joueuses et les joueurs.
Leaderboards
Lorsqu'un accord est conclu, vous recevez le meilleur classement final si vous avez le plus gros tapis.
Si les tapis sont égaux, la personne assise le plus près du bouton du croupier est classée plus haut.
Les points de classement, les missions, les succès et les points promotionnels suivent tous cette logique. Cela garantit que les tournois qui se sont terminés par un accord restent valables pour tous les calculs de classement et de mission.
Si un tournoi est sur le point d'être doté (dans ce qu'on appelle la « bulle ») et que les inscriptions tardives sont encore ouvertes, il peut être suspendu pendant une courte période. Cela permet à d'autres joueurs de s'inscrire.
Cette fonctionnalité permet aux inscriptions tardives de ne pas prendre fin prématurément, afin de permettre à de nouveaux joueurs de participer au tournoi et d'augmenter la cagnotte.
Buy-in : €4
Rake : 7%
Rake : 7%
| Multiplicateur | 1re Place | 2e Place | 3e Place | Probabilité |
|---|---|---|---|---|
| x2500 | €8000 | €1000 | €1000 | 0.002% |
| x75 | €300 | - | - | 0.050% |
| x12.5 | €50 | - | - | 4.000% |
| x4 | €16 | - | - | 14.177% |
| x2 | €8 | - | - | 81.771% |
Si, pour une raison quelconque, des tournois ne peuvent être menés à leur terme normalement, les personnes concernées seront indemnisées selon les formules ci-dessous, afin de garantir une répartition aussi équitable que possible des fonds.
Dans tous les cas, les personnes éliminées ne recevront aucun remboursement.
Pour tous les tournois annulés en raison de problèmes techniques ou pour les tournois annulés avant leur début, tous les personnes encore inscrites recevront un remboursement du buy-in et des frais.
Les deux joueurs/euses recevront un remboursement du buy-in et des frais.
Les personnes restantes recevront une compensation comme suit :
1. Le buy-in et les frais seront remboursés.
2. Chaque personne reçoit une part équivalente des buy-in des joueurs/joueuses éliminé(e)s.
Dans les cas où la cagnotte est inférieure à 1000 € :
1. Les personnes restantes recevront un remboursement de leur buy-in.
2. Toute cagnotte restante sera ensuite répartie proportionnellement au nombre de jetons.
Si la cagnotte est de 1000 € ou plus :
1. Toutes les personnes restantes recevront un remboursement de leur buy-in.
2. Toutes les personnes reçoivent 10% de la cagnotte restante.
3. La cagnotte restante est ensuite répartie proportionnellement au nombre de jetons.
La cagnotte totale répartie entre les personnes restantes correspond toujours à la totalité de l'argent versé lors du tournoi (y compris tous les buy-ins, re-entrées, re-entrées, add-ons et les frais correspondants), indépendamment du prix garanti du tournoi.
Le règlement dépend de l'étape à laquelle se trouve le tournoi lorsqu'il est interrompu :
Niveau de prix non atteint
(si le tournoi est encore en phase de rebuy ou d'inscription tardive, la cagnotte correspond au total des buy-in et add-on).
Une fois cette phase terminée, la cagnotte correspond au prix garanti annoncé. Les personnes restantes reçoivent une compensation comme suit :
1. Le ou les buy-in(s) et les frais seront remboursés.
2. Le montant de la cagnotte est versé comme suit :
a) 50% sont répartis équitablement entre les joueurs/joueuses restants.
b) 50% sont répartis proportionnellement à leur nombre de jetons.
Niveau de prize money atteint
Les personnes restantes recevront une compensation comme suit :
1. Le ou les buy-in(s) et les frais seront remboursés
2. Chaque personne reçoit un montant correspondant au prix que le joueur ou la joueuse suivant(e) éliminé(e) aurait reçu si le tournoi n'avait pas été interrompu.
3. 50% de la cagnotte restante sont répartis équitablement entre les personnes et 50% proportionnellement à leur nombre de jetons.
Niveau de prix non atteint
Les personnes restantes recevront une compensation comme suit :
1. Remboursement du buy-in et des frais.
2. Le montant de la cagnotte sera versé comme suit :
a) 50% sont répartis équitablement entre les personnes restantes.
b) 50% sont répartis proportionnellement au nombre de jetons des joueurs/joueuses.
Niveau de prix atteint
Les personnes restantes reçoivent une compensation comme suit :
1. Remboursement du buy-in et des frais.
2. Chaque joueur/joueuse reçoit un montant correspondant au prix que le joueur ou la joueuse suivant(e) éliminé(e) aurait reçu si le tournoi n'avait pas été interrompu.
3. 50% de la cagnotte restante sont répartis équitablement entre les joueurs/joueuses, et 50% sont répartis proportionnellement à leur nombre de jetons.
Lors des événements Knockout (KO) et Knockout progressif (PKO), chaque joueuse et chaque joueur reçoit son propre prix Bounty en plus de la cagnotte partagée entre les joueuses et les joueurs.
Lors des événements Mystery Bounty, tous les prix qui n'ont pas encore été attribués sont ajoutés à la cagnotte, qui est partagée entre les joueurs et les joueuses.
Niveau de cagnotte non atteint
Les personnes restantes recevront une compensation comme suit :
1. Remboursement du ou des buy-in et des frais.
2. Chaque personne reçoit son propre prix Bounty.
3. Le montant de la cagnotte est versé comme suit :
a) 50% sont répartis équitablement entre les personnes restantes.
b) 50% sont répartis proportionnellement au nombre de jetons des joueurs/joueuses.
Niveau de prize money atteint
Les personnes restantes reçoivent une compensation comme suit :
1. Remboursement du ou des buy-in et des frais.
2. Chaque joueur/joueuse reçoit son propre prix Bounty.
3. Le solde de la cagnotte restante est versé comme suit :
a) Chaque joueuse et chaque joueur reçoit un montant égal au prix que la joueuse ou le joueur suivant éliminé aurait reçu si le tournoi n'avait pas été interrompu.
b) Sur la cagnotte restante, 50% seront répartis équitablement entre les joueurs/joueuses et 50% seront répartis proportionnellement à leur nombre de jetons.
Le règlement dépend du jour (Day-1, Day-2, etc. ) où le tournoi a été interrompu.
Pour tous les tournois qui ont été interrompus en raison de problèmes techniques, si le Day-2 du tournoi n'a pas encore commencé, toutes les personnes déjà inscrites au Day-2 du tournoi recevront une part de la cagnotte totale accumulée à partir de tous les Day-1 (y compris tous les buy-in, re-entrées, rebuys, add-ons et les frais correspondants), indépendamment du prix garanti du tournoi.
Les personnes restantes recevront une compensation comme suit :
1. Remboursement du buy-in et des frais.
2. Le montant de la cagnotte sera versé comme suit :
a) 50% sont répartis équitablement entre les personnes restantes.
b) 50% sont répartis proportionnellement au nombre de jetons des joueurs/joueuses.
Lorsque le Day-2 du tournoi a commencé, la cagnotte totale correspond toujours au montant total de l'argent collecté dans le tournoi, provenant de tous les Day-1 (y compris tous les buy-ins, re-entrées, rebuys, add-ons et les frais correspondants), quel que soit le prix garanti du tournoi au Day-2. Le règlement dépend de l'étape à laquelle se trouve le Day-2 du tournoi lorsqu'il est interrompu.
Niveau de prix non atteint
Les personnes restantes recevront une compensation comme suit :
1. Remboursement du buy-in et des frais.
2) Le montant de la cagnotte sera versé comme suit :
a) 50% du fonds sont répartis équitablement entre les personnes restantes.
b) 50% sont répartis proportionnellement au nombre de jetons des joueurs/joueuses.
Niveau du prize money atteint
Les personnes restantes reçoivent une compensation comme suit :
1. Remboursement du buy-in et des frais.
2) Le versement du solde de la cagnotte s'effectue comme suit :
a) Chaque joueur/joueuse recevra un montant correspondant au prix que la personnes suivante éliminée aurait reçu si le tournoi n'avait pas été interrompu.
b) Sur la cagnotte restante, 50% seront répartis équitablement entre les joueurs/joueuses et 50% seront répartis proportionnellement à leur nombre de jetons.
Niveau de prix non atteint
Les personnes restantes recevront une compensation comme suit :
1. 50% du montant de la cagnotte sont répartis équitablement entre les personnes restantes.
2. 50% du montant de la cagnotte sont répartis proportionnellement au nombre de jetons des personnes restantes.
Niveau de prix atteint
1. Chaque joueur/joueuse reçoit un montant équivalent au prix qu'aurait reçu la personne suivante éliminée si le tournoi n'avait pas été interrompu.
2. 50% de la cagnotte restante sont répartis équitablement entre les joueurs/joueuses, et 50% sont répartis proportionnellement à leur nombre de jetons.
Les personnes présentes à la même table ne sont pas autorisées à échanger des informations sur les cartes qu'elles détiennent ou à collaborer d'une autre manière.
Il est interdit aux joueurs/euses de perdre délibérément contre une autre personne à la table.
Les joueurs/euse ne sont pas autorisé(e)s à donner des jetons à d'autres personnes aux tables de poker en se débarrassant délibérément d'une main (fold) après une relance (re-raise) lors d'un heads-up ou dans toute autre situation où des jetons peuvent être délibérément transférés d'une personne à une autre. Pour des raisons de sécurité, la transmission de jetons fait l'objet d'une enquête et les comptes correspondants sont bloqués pendant l'enquête.
Le jeton dumping n'est pas autorisé et peut avoir les conséquences suivantes :
1. Disqualification de personnes ou exclusion du tournoi.
2. Perte de tous les buy-in (tapis)
3. Interdiction permanente d'accès aux jeux de poker multi-joueurs
4. L'argent/les jetons acquis de cette manière seront bloqués de manière permanente.
Remarque : ces décisions sont prises à la discrétion de swisscasinos.ch.
Il est interdit aux personnes d'utiliser des moyens techniques non autorisés (matériel et/ou logiciel) pendant leur participation à la poker room en ligne. Cela inclut l'utilisation de 'bots' (programmes jouant de manière autonome sur les tables de poker).
Le nombre maximum de tables sur lesquelles une personne peut jouer simultanément est de 16.
Swisscasinos.ch a le droit d'exclure toute personne qui, de l'avis de swisscasinos.ch, enfreint les présentes conditions de jeu. Cette exclusion peut être temporaire ou définitive.
Swisscasinos.ch a le droit de réclamer le remboursement des gains qu'elle estime avoir été obtenus en violation des conditions de jeu.
Les violations présumées des dispositions mentionnées sous 'Autres dispositions' doivent être immédiatement signalées à swisscasinos.ch.
Pour signaler une infraction présumée, les joueurs/euses peuvent s'adresser au service clientèle de swisscasinos.ch.
En participant à un tournoi Live Qualifier, en cas de gain et afin de pouvoir bénéficier du prix remporté, les joueurs acceptent que leurs données (nom, prénom, date de naissance, nationalité) soient transmises aux partenaires suivants : Playtech Software Limited (Mid-City Place, 71 High Holborn, Londres, WC1V 6EA, Angleterre) et/ou aux organisateurs de l'événement live concerné. Des informations ou documents supplémentaires peuvent être demandés ultérieurement.
Nos partenaires s'engagent à traiter ces informations avec le plus grand soin et conformément à la législation européenne sur la protection des données (RGPD). Pour les autres dispositions, notre déclaration de confidentialité s'applique :
Cash game
No Limit & Pot Limit
| Blinds | Rake | Cap pour 2 personnes | Cap à partir de 3 personnes |
|---|---|---|---|
| 25/50 | 1 par 20 dans le pot | 12.50 | 25 |
| 10/20 | 1 pour 20 dans le pot | 5 | 10 |
| 5/10 | 0.01 pour 0.20 dans le pot | 1 | 4 |
| 3/6 | 0.01 par 0.20 dans le pot | 1 | 4 |
| 2/4 | 0.01 par 0.20 dans le pot | 1 | 4 |
| 1/2 | 0.01 par 0.20 dans le pot | 1 | 4 |
| 0.50/1 | 0.01 par 0.20 dans le pot | 1 | 4 |
| 0.25/0.50 | 0.01 par 0.20 dans le pot | 1 | 3 |
| 0.10/0.20 | 0.01 par 0.20 dans le pot | 1 | 2 |
| 0.05/0.10 | 0.01 par 0.15 dans le pot | 1 | 2 |
| 0.02/0.05 (Vitesse) | 0.01 par 0.15 dans le pot | n/a | 0.50 |
| 0.02/0.04 | 0.01 par 0.15 dans le pot | 0.50 | 0.50 |
| 0.01/0.02 | 0.01 par 0.15 dans le pot | 0.50 | 0.50 |
* No Flop, No Drop
** Applicable pour € ou CHF
** Applicable pour € ou CHF
Fixed Limit
| Blinds | rake | Cap pour 2 personnes | Cap pour 3-4 personnes | Cap pour 5-9 personnes |
|---|---|---|---|---|
| Limite 20/40 | 0.75 par 20 dans le pot | 1 | 2 | 3 |
| Limite 3/6 à 10/20 | 0.40 par 10 dans le pot | 1 | 2 | 3 |
| Limite 2/4 | 0.20 par 5 dans le pot | 1 | 2 | 3 |
| Limite 1/2 | 0.02 par 0.50 dans le pot | 1 | 1 | 1 |
| Limite 0.25/0.50 & Limite 0.50/1 | 0.02 par 0.50 dans le pot | 0.40 | 0.40 | 0.40 |
| Limite 0.10/0.20 | 0.01 par 0.25 dans le pot | 0.10 | 0.10 | 0.10 |
| Jusqu'à la limite 0.05/0.10 | 0.01 par 0.25 dans le pot | 1 | 0.04 | 0.04 |
* No Flop, No Drop
** Applicable pour € ou CHF
** Applicable pour € ou CHF
MTT et Sit&Go
Les frais d'inscription peuvent être consultés dans le lobby de chaque tournoi dans l'application de poker et sont affichés comme un montant séparé.
Règles de jeu au poker : Un guide complet pour les débutants et les joueurs confirmés
Le poker est un jeu de cartes fascinant qui passionne des millions de joueurs dans le monde entier. Pour réussir, il est important de connaître les règles de jeu de base du poker. Sur cette page, vous apprendrez tout sur la valeur des mains de poker, les différentes variantes de jeu et les règles de base du poker que vous devez respecter.
Règles de jeu de base du poker
Les règles de base varient selon les variantes du poker, mais voici quelques règles générales qui s'appliquent à la plupart des variantes :
- Blinds et Antes: Dans de nombreuses variantes de poker, il y a des blinds (mises obligatoires) ou des ante (mises que tous les joueurs et joueuses doivent faire) pour commencer le pot.
- Tours de paris: Il existe plusieurs tours de paris au cours desquels les joueurs et joueuses peuvent effectuer leurs mises. Ces tours varient en fonction de la variante.
- Check, call, relance, fold: Les joueurs peuvent checker (passer), call (suivre), relancer (raise) ou folder (sortir).
- Showdown: à la fin du dernier tour de paris, les joueurs restants montrent leurs cartes et la meilleure main remporte le pot.
Variantes de jeu de poker populaires
Il existe de nombreuses variantes de jeu de poker, chacune avec ses propres règles et stratégies. Sur cette page, nous vous expliquons les règles de jeu du poker pour le Texas Hold'em, l'Omaha, l'Omaha High/Low, le Six Plus Hold'em et le Speed Poker
Devenez un pro du poker
Le poker est un jeu qui demande à la fois de la chance et de l'habileté. En comprenant bien les règles de jeu du poker, vous pouvez considérablement améliorer vos chances de gagner. Que vous étudiiez la valeur des mains de poker ou que vous essayiez différentes variantes de jeu, la connaissance et la pratique sont les clés du succès. Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir avec l'offre de poker en ligne de Swiss Casinos.